第164章 不若大醉一场

六六村

“披挂并非珍玩,乃需与身相合,才可激发全部力量”

“区区半身,最多只能保持部分特性罢了,其最重要的防护怕是很难尽存”

听完傻猴的需求,寅虎摇了摇头

“部分特性?能选吗?”

“可以,我可将构成特性的某处气息激发,你感知后告知我”

“好!”

寅虎首先拿过【乌金套】,白色虎掌在袍上一按,到那时飘出5道霞光

“红为防护,蓝为四灾抗性,其余三色,便是它的特性,你自行感知”

“以你半身为例,最多保有一条特性,防护与抗性至多保留两成”

“若舍弃其一,则可保留三成,看你选择”

傻猴点点头,开始感知那剩余三色霞光

这种感知并未面板帮助,只能隐约察觉到其中气息

黄,金,绿,这三色都有着聚形散气的气息,

毕竟乌金套主要就是提供这方面的加成

以气息论,黄色最胜,绿色最弱,金色居中

可整体来说,都是气出同源

“我最需要的无非是增加破隐伤害,比起聚形散气的气息,反倒应当参照攻击性”

如此想着,傻猴再度感知

攻击偏于热烈火爆,以此等气息论述,三色排序顿变

绿色依旧最弱,之前最胜的黄色居中,金色则遥遥领先

“虎兄,我就要这金色特性,另外不要防护,全留抗性”

“好,那你选下一套吧”

寅虎道

傻猴则是纠结起来,目前剩下的还有【锦麟套】和【藏风套】

藏风可以闪避加棍势,且减少法术回转时间

锦鳞的特效有个能回血的似乎也不错

但我需要回血吗?

要不就闪避加棍势好了……

等会儿,我一定要二选一吗?

“虎兄,你说有没有可能,我的行者套只穿到腹部,也同样有效果?”

傻猴问道

“可以,但上身防护力自然下降,不过覆盖面足够,特效应该是可以留存的”

寅虎点了点头

“那我这两个都要!”

傻猴直接掏出锦鳞和藏风两套,誓要把混搭进行到底!

“好”

寅虎拿过【锦麟套】,同样一掌按下,又是五色霞光

话说【锦麟套】除了没用的降低气力消耗,也有个加攻击的吧……

棍势蓄满,增加轻击15%伤害?

这个看起来倒是不错

但除了蓄棍势,这年头谁还用轻击?

再说轻击就算加了15%伤害,在天阶强者的领域影响下,又有个毛用

相比之下,还是第三特性回血更好点

聊胜于无,就选这个好了

同法,傻猴也做好了【藏风套】的抉择,只留下了闪避增加棍势的特效

最后统一和【乌金套】一样,去掉防护,单纯留抗性