“但直接击杀就没意思了,人族的情绪波动似乎更强烈,应该会很好玩才对。”

构思着他的游玩计划,傻猴腾空飞起。

实力恢复的进度条每秒都在增长,现在已经到了45%,

全部恢复估计也就是一小时的事。

不过奇术方面目前只恢复了最初的定身术,

腾云驾雾还未恢复,好在他有【风之领域】,飞行上问题不大。

目标是城区的密集白点,傻猴一边飞一边打开面板。

【已获得根器:鼻嗅爱】

1. 释放奇术后,15秒内,伤害+15%

2. 安身法所有效果*2

……

扫了遍面板,他的等级仍旧是165级,积累的经验最高可提升到173级,

也就是说【人种袋】的一切果然是幻觉。

【根器归位,能力提升…】

继续翻看,每次获得根器基本都是全方位提升,这次也不例外。

前两个根器的原属性都得到了提升,且均增加了一个全新属性。

(新)【眼见喜:暴击伤害+30%】

(新)【耳听怒:使用识破时,获得0.02秒绝对无敌时间】

前者就是增伤,没什么特别,但后面的无敌时间就比较猛了。

除此之外,之前兑换获得的能力也均有所增强,

提升最大的是【吾乡】的灵韵获取,从之前的200%,暴增到500%。

【明心】中关于被动提升的所需灵韵也从之前的-25%,暴减到-50%。

系统将变得更加灵活具体,

总算可以进行具体的伤害计算了,并且增加了全新板块。

【神通】

【已具备神通:禁遁,无敌,棍势,军团】

【已具备小神通:超级感染,唤骨,血战……】

小神通基本包括了绝大多数被动的第二或第三属性。

神通与被动一致,均可通过消耗等级直接提升。

小神童提升一级需5级,神通则是一级10级,消耗相当恐怖。

【执目】方面继续提高了部分增伤,

不过要比当初获得【耳听怒】时提升的少多了。

侦查方面也得到提升,以后不用接触,

就能直接看到血条数值,敌方状态,以及领域相关数据。

【联觉】可通过增加消耗,最多进行5倍增幅。

总的来说,又是一波大提升。

纯算伤害倍数,大概又能再乘个2.7倍吧。

最大收获毫无疑问是【神通】板块。

“还行”

关闭面板,实力的提升多少带来了些许快感,却也不过如此。

小主,

这感觉让他不禁想起了梦中世界,

那些玩腻了的,准备放弃的手游。

再多的提升都变得麻木,

些微的愉悦甚至不足以抵消打开游戏所消耗的电量。