梦境游戏冷却时间早就结束。
不过,清水哲没什么心思进去,一心一意沉浸在文本里。
精修过后给一之濑纱香审稿,又通过她取得编辑的联系方式。
【整体节奏还不错。情感导向应该是你最大的特色了。】
【稍微缺了点噱头。】
【就是说,我看起来像是短篇小说,你先告诉我,后边你是准备走单女主路线,还是怎么?】
【···】
清水哲愣住了。
完成将近16万的稿子,只不过是完全按照所经历的事来撰写的。
噱头?
起承转合?
从没考虑过。
【大纲你总有吧?】
编辑又问。
【抱歉,我没有。】
【没有吗?那你打算就写到这里,结束?】
【···】
清水哲迟疑好一会才回答。
【16万字,不行吗?】
【不行,网文不说百万字,八十万字都没有你写出来要么当短篇发布,要么就是免费小说。要说短篇,你这个就没多少吸引力了。】
【我觉得你的故事还是挺好的,至少情感很到位。】
【这样,我提个方向看伱有没有兴趣。】
【很简单,你设定的梦境游戏明显可以拉出来第二个第三个甚至更多副本世界。写成多女主怎样呢?】
【···】
该说不愧是专业人士吧,很轻易就给了清水哲很多想法。
又和一之濑纱香聊过。
【按编编的说法不是蛮好吗?就算你再喜欢琉璃这个人物,你觉得多女主不好,那你就以琉璃为范本创造各种不同的琉璃当多女主就好了呗?】
【实在不行,你先按编编的话答应,签完之后想怎么写不还是你自己的事?不过如果你想要很多人看到,就这点内容真的不够。】
也不知道是怎么了。
前面闭门造车,写的时候完全不会迷茫,只是一门心思想把故事完整的复述,然后发表。
可现在和编辑聊过,又和纱香聊完。