“噗噜”、“噗噜”的音效响成一片,豌豆射手们不断地喷吐着豌豆,攻击丧尸。
李游最开始觉得对这个音效无力吐槽,现在也习惯了。
他也穿梭在草坪上,要么种植豌豆,要么攻击丧尸。
经过一波波丧尸的来袭与倒下,李游也大概明白了这个世界的植物与丧尸的特点。
首先植物还是按格种植,必须排列整齐,而且需要他亲手把种子扔到对应格子的草地上才能生长,很是麻烦。
而优势是,植物们不再是只能攻击自己那一排的丧尸,它们完全能够做到全屏瞄准。只不过它们转向动作都很慢,而且在自己那一排有丧尸的情况下,还是优先攻击自己那排的丧尸。
另外,植物的攻击不存在友伤,这点对李游也是一样。
至于丧尸,没什么太大不同,除了模型复用以外,它们的血量基本遵从原作,而且也有特殊丧尸。
普通丧尸10颗豌豆,路障丧尸25-30颗,铁桶丧尸在60颗以上,撑杆丧尸不到20颗。这是李游记录的,目前没出现其他丧尸。
但这也足够让李游搞清楚这个世界的设定了。简单来说,丧尸固定血量让他背包里大多数枪械的地位变得很尴尬,一发手枪子弹等于一颗豌豆的设定,使得它们更多时候是被用来补伤害和防身。
除了闪电鹰。
但他此时也没剩下太多闪电鹰子弹了,而且哪怕是闪电鹰,面对铁桶丧尸也要足足七枪才能打死一只,生化世界里舔食者都只能抗三枪,这也使得他想大杀四方是不可能了。
因此,李游还是以武士之刃和M3霰弹枪为主要攻击手段,辅助为主,主角仍旧是植物们。
另外再吐槽一点,这个碎片世界,实在是太粗制滥造了!
它的丧尸模型真的全都是从生化世界拉过来的!而且好像还确实全都取自李游干掉过的那些!
因为光是第一只丧尸那哥们儿李游都已经看过五遍了!
到现在为止,他已经解决了起码几十只丧尸了,但街道上的迷雾中还是有丧尸源源不断地出现,这也让李游的压力越来越大。
豌豆射手们越种越多,但草坪就那么大,现在的丧尸已经多到仅靠豌豆射手和寒冰射手无法快速解决的程度了,李游也不得不端着霰弹枪来回跑,但效果仍然有限。
“噗噜——”
“砰——!”