哦不对,持续时间也多了一个小时。
但因为是十万年魂环,所以有两个技能。
破伤风之刃第七魂环技二,破伤风之刃。
介绍:打破规则束缚,凝聚武魂本相。
效果:武魂实体化,将自身元素亲和力转化为技能攻击力,每百分之十单一一种元素属性亲和力,增加百分之一的所有技能攻击力。
这是一个转伤被动技能。
只要施展器魂真身,就能自动根据自身的所有元素亲和力,进行攻击力的提升。
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百分之十的元素亲和力能提升百分之一的技能攻击力。
看起来似乎不多。
但因为王默在龙族秘境的龙人族传承之地连过九关的缘故,所有属性的元素亲和力皆都已经拉满,甚至冰与火两种元素更是爆表的冲到了百分之两百。
一种提升百分之十,十二种元素就是百分之一百二十。
这还不算冰火两种属性本就溢出的亲和力与释放三四魂环技后额外溢出的亲和力。
也就是说,施展器魂真身后,接下来的两个小时内施展的所有技能,皆都会进行百分之一百二十的攻击力增幅,包括器魂真身本身。
至于第二武魂的技能。
第一个技能与器魂真身一样,都是增加百分之百的属性力量和百分之两千的技能攻击力。
这个好像是制式的,所有人的武魂真身效果应该都是一样,唯一的差距就是魂环年限提供的增幅多少的差异。
祖龙武魂第七魂环技二,元素之境。
介绍:打破规则束缚,凝聚武魂本相。
效果:武魂实体化,以自身为中心,在方圆万米范围内缔结龙之元素领域,使得自身元素属性亲和力增加百分之百。
如果是单一一种武魂,只能说还行,可有着破伤风之刃的转伤被动,两种武魂直接相辅相成。
无敌了。
再与之前那个昊天宗的老头相遇,王默有自信,能够将对方吊起来打。
咯吱~!
推开房门,刺眼的阳光迎面照来,让得王默的眼睛不太适应的微微眯起。
接下来,只需要再去完成一件事,他就可以到处去搞事情的为非作歹了!