方世宇能理解,毕竟自己只是个小小的工作室,虽然有两款爆火的游戏,但比起睿玩那样的大公司还是渺小了点。
而谭浩也只是个中层管理,这也是没办法的事情。
“多谢了,谭浩师兄。”
“嗯,祝你们成功。”
带着夏晓莹走进了会议室,方世宇一眼就看到坐在前排最中间的奈须蘑菇。
与谭浩描述的大致相似,奈须蘑菇看起来就像那些传统作家一样,不经常打理的长发,椭圆形的细框眼镜,眯微着的眼睛。
很难想象这样普通的人,居然就是型月世界之父,几乎以一己之力创造了一个庞大、魔幻的世界。
而第一排坐着的也不只是他,旁边还有两个不认识的人,以及一位秘书,一位翻译。
见到方世宇两人进来,众人起身问好:“方君,夏女士你们好。”
“你们好。”
见奈须蘑菇朝方世宇点了点头,伸手道:“大概的细节和背景我们已经知晓了,请开始你们展示吧。”
“好的。”
夏晓莹拿着U盘走到旁边的电脑旁,打开了他们之前准备好的展示文档,投影到大屏幕上。
画面一出现,方世宇还没开口,众人就已震撼到。
他们没想到方世宇等人准备的这么充分,画面上赫然是Fate系列里多位英灵的组合,青蓝的天空里,数位形态各异但别具风格的英灵似从中穿越出来般,正中的阿尔托莉雅·潘德拉贡凭空跃起,挥舞着誓约胜利之剑斩出辉光。
颇具冲击力的画面令奈须蘑菇深深地吸了一口气,他很难想象这居然是一个四人工作室做出来的宣传画,如此精美的画工已经可以媲美许多大厂,甚至到了可以直接拿来发布的程度。
‘他是把这当成游戏发布会了吗?’
见到众人的神色变得严肃,方世宇心想这下应该是稳了。
“Fate/Grand Order,命运-冠位指定。”
他借着PPT介绍道:“这是我们计划与贵公司合作开发的一款卡片对决式RPG策略类移动端游戏。”
“依靠fate系列强大的外延性,深度发掘故事内容,依靠角色魅力、故事剧情来增加用户粘性。”
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
伴随着方世宇的讲述,游戏的大致画面也展现了出来。
现在还是12年,FGO的世界观并没有成型,型月社依旧还在炒着冷饭。
其关键就在于,眼下型月社空有一个庞大的世界观、无数各具魅力的传奇角色,却没有一个合适的切入点,一个合适的架构,将这些精彩的故事叙述出来。
简单的模仿是没用的,必须要拿出最实际的精髓。
在这次会谈前,方世宇实际上花了大量的时间去思考,为什么fate系列会依靠fgo爆火,甚至最后成为传说级手游,从而衍生出更加庞大的世界。
而能将所有精彩故事串联在一起的关键点,就是fgo里面最基础的设定——圣杯探索。
随后幻灯片里出现了游戏界面,与商筠编写的设定。
方世宇看向众人解释道:“魔神王盖提亚在人类史上共设置了九个起爆点。
每个起爆点都位于对人类史来说至关重要的位置,盖提亚通过在这些关键点制造特异点,进而企图焚烧所有历史。