只是因为他们之前开发的都是那种桌面端单机游戏,不是很注重后续的迭代升级,讲究一个即插即用,模板化,后面的开发只需要套模板就好。
再加上东京IT行业比起国内、美利坚要落后几个档次,有一种闭关锁国的美,业内开始流行的主流技术,前沿标准,在东京还未实施开来。
而这次开发的手游则完全不同,也给型月社那边造成了极大的影响,以至于方世宇前期花了不少功夫进行培训。
打开游戏,方世宇测试了一下剧情系统、养成系统、抽卡系统。
经历了差不多两个月的开发,虽然部分UI还不够精细,卡池里的原画也不够齐整,但系统流畅度很好,不会给人带来卡顿的感觉,这就已经很不错了。
而且能在这么短的时间里开发出一款游戏,已经是很惊人的速度了。
如果不是方世宇在前世有过相应的经验,设计并开发出许多插件、功能来帮助,或许至少要四五个月才能达到如今这种完成度。
试玩了一遍游戏,方世宇开口问道:“第一次内测打算订在什么时候?”
听到方世宇这么问,商筠看了看手里的计划书,开口回应道:“预计在下周,等原画基本上实装之后,在东京范围内进行小规模内测。”
“保密协议方面准备好了吗?”
夏晓莹疑惑道:“保密协议?有必要做到这样吗?”
“对啊。”商筠补充道:“参加内测的基本上都是型月社的狂热支持者,从初代游戏一直购买到最新款的。”
她们或许还不清楚,但方世宇却深知舅舅党的恐怖,一般的泄密情况倒也还好,最多不过是在更新包的时候解包而已。
但如果在首次内测阶段就被爆出游戏数值这些情况,再加上还有睿玩在一旁虎视眈眈,他很担心会被别有用心的人带起节奏来。
“游戏方面基本没问题,我觉得还是加上保密协议会更好。”
方世宇接着道:“这跟之前的游戏不一样,完全不一样,不能用以前的思维去对待。保密协议是必须的,不过还要在措辞方面注意一点,尽量不要让玩家反感,反而要给他们一种荣誉感。”
听到他这么说,商筠大概猜到了方世宇的意思。
她当即表示道:“那行吧,我现在就写一份保密协议发过去。”