第120章 两种极端

“我知道了。”

他站起身,宣布道:“这个问题我会考虑的,今天的会议就到此为止,大家都回去工作吧。”

听到杨睿这么说,陆颖雯瞬间警惕起来。

这几个月里面,她已经知道杨睿并非是程序员,根本就没有任何业务素养,就连剧情策划都一窍不通。

然而现在他话里意思似乎是,他能够解决卡池的问题。

他还能怎么解决?

这让陆颖雯不得不警惕起来。

为期半个月的内测很快开始,官网已经搭建完毕,获得内测资格的一千五百名幸运儿,在签署了保密协议之后,便通过官网内测下载渠道安装好了游戏。

这方面,方世宇做的准备十分充分,不仅留下了每位内测玩家的个人信息,而且游戏只有需要链接至型月社的服务器才能打开。

在没有特殊工具解包的今天,想要拆包也只能得出一团乱码。

显而易见的是,游戏获得了大部分的好评,而且在这段过程中也收获到了大量的反馈意见。

比如说关于氪金模式的担忧,部分情况下出现的一些BUG,文本显示不全,贴图异常等等常见的问题。

对于型月社的诸位程序员来说,或许是难熬的一段时间。

每发现一个问题,就意味着他们的头发要掉好几根。

虽然FGO可以说是联网的单机游戏,然而实际上还是跟桌面单机游戏有很大不同,复杂度提升的同时,也对编程技术提出了更高的要求。

幸好方世宇之前规划的软件结构合理,极大地减轻了查漏补缺,后期维护的工作量。

让诸位同行们不至于漫天遍地那样去搜bug。

不过对于美工组和剧本组来说,这段时间确是最美好的时间。

反馈意见里面只要是有夸赞的内容,绝对少不了剧情优秀,原画精致这两点。

可以说作为面子与里子,美工与剧本相辅相成,几乎已经达到了完美。

以至于许多玩家期待起来,要是日后语言系统实装了,那会带来多么劲爆的效果。

在fgo风声鹊起的时候,睿玩公司这边却是惨淡得很。