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【灵魂行走:元素法术,二阶(15/300)】
注:你可以短暂地进入冥界并行走一段时间。
【潮涌:元素法术,二阶(5/300)】
注:你的元素可以对你进行法力灌输。
【激流:元素法术,二阶(5/300)】
注:你的元素可以对你进行生命治疗。
【治疗之雨:元素法术,二阶(5/300)】
注:你的元素可以对以你为中心,12米范围内的所有友好生物进行治疗。
【迷踪步:咒法系,二环法术,一阶(55/100)】
注:在一团银色云雾中,将自己传送到自己目光所及范围内的任何地方,传送到已被占据的地方则施法失败。升环施法速度增加。
【人类定身术:惑控系,二环法术,一阶(25/100)】
注:可以让一个类人生物麻痹,无法移动或采取行动,持续时间10分钟。受到伤害会解除法术效果。升环施法数量加一。
【化石为泥:元素系,三环法术,一阶(5/100)】
注:自然形成的石头在法术分解下化作粉尘。升环施法体积加倍。
【搬山术:元素系,四环法术,一阶(5/100)】
注:对山体或者地面进行切割搬运。升环施法效能增加。
【大地突刺:元素系,四环法术,一阶(15/100)】
注:从大地之中抽出一根坚硬的巨刺,对目标进行突刺袭击。升环施法地下延伸距离增加。
(笔力不够,面板来凑。)
自从老休谟和奈特都提到“体悟法术”以后,文德尔对这些法术的修炼方式,也从法术施放改变成体悟法术施放。
果然,不但这些法术修炼的速度提升的很快,就连法术效果也有所提升。
现在文德尔最盼望的,就是龙行冥想法和特殊冥想法都能升阶。看看升阶之后,能不能把这两个冥想法融合起来。
现在这样,每天里每个冥想法都要修炼两遍,这才达到最好的效果,太浪费时间了。
为什么文德尔这么瘦?就是太忙了!
每天的冥想时间是别人的两倍,取得的效果也不比别人强多少,这还是他资质超群了。
所以,冥想法从开始一直到现在都在拖文德尔的后腿。