这个平行就是新的群单位。
关键是相交。她分成垂直的特殊点。我们也就通过这个特殊点来判定其它的相交性质。可以把垂直变成其它的群单位。这个群集合有同单位的无数子集满足重排定理。
关键是不同夹角的平面之间群关系——可以到一个平面内不同夹角。
这里可以是三线交点的切丛。没错这个交点很重要。这里有个找不变量的游戏。
一个群内找不到,那就扩大地图……
这是平面的,最终也能找到一个平面内过一点的三线关系——群重排,等量到一个平面内,无非加个Π。
还找不到,光和圆就要登上舞台了。光是不变和极限两个单位元,圆是到原点距离相等。
没错三点交点为原点,直角边为半径,画圆。
弧长变夹角……这里甚至可以不是平面几何了。以为我们以最小为直了。光直,我们以为直了。其实还是曲线。
看完两个面是三个面之间关系……
三个面了是六个面,然后这六个面各自起来,方就圆了。不一定势能正圆,特别在周期节点上。可能是正圆也可能是椭圆。还可能是方块。只要你分的足够细小。
变成三个空间对方面的统一群。
然后我们就分两步走了,向外叫一个方块的单位元,看与圆之间的关系,算是扩域。但我们要加维。
向内接方块,顺变变形联络……
理论上内外的同构对称——有同构部分,但是乘了一个新的单位元。
但是新问题就来了,向内是顶维度,向外是加维……而我们要看具体性质还要沿着单位元做切面——三维变二维。多维变二维。变平面。
而连个平面之间只有两种关系,那就做平行诱引,到一个三角形,或者圆内。
到一个图形内,这两条相交线,这新单位元就来了……
再套进光直,只能是时间不一样。
这里相互对论就来了。比如都是我在这咬了一口苹果……二维上的不一样,变成三维的快慢,变成多维的……
但是不会存在我吐出来一口苹果。最多是高维内两团云彩融合——没错这里维度也称单位元。