黎朴觉得草本熊的强度,也就是分数有点过高了。
肉盾牌就该专精于肉盾。
毕竟它们的大多数动作,可能都是【防守】。
攻击力高了也没有太多机会可以用。
所以在他的设想中,理想的肉盾牌是防高攻低,然后分数不超过10分的那种。
12分的【草本熊】,会影响后续的排兵布阵。
别小看这多出来的2分,在牌局中哪怕是1点分数/生命值/攻击力/防御力,都可能成为决定胜负的至关重要因素。
再来说说【沙沙孤王】,它的问题从某个角度来说与【草本熊】相反。
那就是强度偏低。
因为它的定位,实际上不仅仅是肉盾牌。
2回合1次的软控,集体增强的羁绊效果,都会让它的价值高于普通肉盾牌。
这样的卡牌如果放在首列,将会很容易成为敌方集火的目标。
届时黎朴就得面临一个抉择问题。
那就是究竟是利用【防守】来防御敌方火力,还是利用软控来保护队友。
与3+1的牌局不同,6+1、9+1牌局的卡牌数量很多。
在诸多卡牌的集火之下,哪怕【沙沙孤王】拥有【沙层表皮】也依然不太够看。
所以对于这两张卡牌,黎朴都有明确的增强方向。
他希望【草本熊】可以通过牺牲攻击力的方式,来降低自身分数。
而【沙沙孤王】则是通过提高生命值/防御力的方式,来增加生存能力。
老实说,前者应该不难做到。
自己的卡池中那些不能上场的废牌还是挺多的,都可以拿来当做素材。
至于后者,对于【沙沙孤王】的增强,则要谨慎一些。
毕竟这是他目前为止唯一的一张B级卡牌。
如果没有合适的素材拿来融合,可以等到以后再说。
不过现在抱着好奇的心理,黎朴想要预览一下【草本熊】和【沙沙孤王】这两张优质肉盾牌融合在一起,会是什么效果。
想到便做,于是他打开了【制牌】面板。
……
……