安追抬左手,松开。
四颗子弹叮叮当当掉落。
然后伸出一根手指头,点在金牙哥油腻的脸上,一把推倒。
“扑通。”
破麻袋般倒地,金牙哥这个游戏系统自设的角色死翘翘了。
神话VR游戏里所有角色,为求真实,包括玩家操纵和非玩家操纵角色(NPC),都是能被杀死的。
刚才伸手去拿那把枪时,他其实已经够着了,但估摸不够时间拿到手开枪,留了个心眼,只敲开子弹膛卸了子弹。
好死不死就卸了四颗,让金牙哥拿走枪。
好在金牙哥对他开了一枪,耗光子弹内存。
才有呵你老母喂子弹的装逼画面。
4.5手枪是3级NPC最基本的轻便佩枪,安追虽然还没权限,却培训过游戏副本几百种武器应用。
这种枪最多装5颗子弹,最后那颗容易卡壳,所以叫4.5――要不就出四颗,要不就五颗。
跟现实社会不一样,游戏副本世界讲究动作指令,卸子弹只要轻扣弹夹,子弹就会掉出来。
叩击力道大小跟卸多少颗直接关联。
又如魔法世界副本里,指定动作会引发大招――门师双手逆时针画圈,能开“门”,进行空间跳跃。
所以神话NPC对自家配备的武器和大招,动作指令得熟,关键时刻能救命。
等级越高的NPC,操作越猛。
当然指定动作得在特定副本使用,否则被游戏系统判为无效动作。
靠努力记忆和反复练习,熟练动作指令是保安NPC的基本素养。
原地卡bug开挂、加载程序插件只能靠高级权限的组长。
三者配合,就是NPC在游戏世界里的本领。
“靠!”
安追在金牙哥身上浪费太多时间,心系总控制室的漏网之鱼,赶紧问对讲耳机:
“老汉老汉!还有条鱼,你们抓到没?”
耳机里嘟嘟声过后,传来老汉满是子弹声的嘈杂背景声:
“我们这边没…光顾着抓连环杀人犯和囚犯,不是你去追么?”
“……”
安追心道你们可是中高级NPC,虽然身怀绝技,可不能总仗着在副本里命不要钱,就考虑不周!
NPC在游戏里死了,不但任务失败、KPI(业绩)成路人,重新接入数据还需要缓冲时间,等再进来,豆芽菜都凉了!
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做事必须尽善尽美、彻底稳妥强迫症患者安追,表示不能将就:
“炸弹‘莲蓬’还没找到!”
在他看来,很多咸鱼NPC权限高却做事粗糙、武断、不惜命。
所以小丑女这样还算缜密谦虚的年轻一代,才能将前辈们拍死在沙滩上。