第25章 晋级正赛

“现在这局势……不好说呀。”

“嗯,还得看双方的最后一张常规盖牌是什么。”

“我瞧这比克族信心满满的样子,说不定是憋了什么大招。”

周围的观众正在分析着牌面情况。

不少人还把自己的牌组代入到了时立这边,顿感凶多吉少。

要是让他们来对付【巨盾武士】+【发光十字架】,压根就没有任何好办法,必须要耗费很多个回合才能处理掉。

如果比克少年这最后一张盖牌很普通,那倒也就罢了。

可现在瞧其神态,估计是真的准备了一张杀招。

连别人的首行牌都处理不掉,还怎么处理杀招牌?

“你肯定很好奇吧,我现在要揭的牌是什么。”

看着时立,比克少年已经露出了胜者的笑容。

这是预赛的最后一轮,自己必须要拿出最强的卡牌,不容有失。

对于这张牌,自己有绝对的信心。

只要一出,必胜。

他今天flag就立这了。

“正赛,我来了!”

收起牌落,他的最后一张常规盖牌在牌桌上翻了个面。

【吱吱吱嘎!】

只见随着揭牌,一条长着长长针状口器的大蜈蚣,钻出了牌面。

【饥饿巨蜈蚣】

狂暴,30分,D

攻70,10/10

【饥饿-被动】:饥饿巨蜈蚣攻击力+40,生命上限-90

此牌一出,周围的观众们立即发出惊呼。

“天呐,30分,70点攻击力?!”

“这攻击力比两张均分牌还高,好强!”

以他们的档次,这种级别的卡牌只在牌馆的模拟牌桌上见识过。

此时已经有人开始飞快的计算起牌局走势。

【巨盾武士】是满血,再加上【发光十字架】还能再奶两口,就相当于拥有160的血量。

假设对面四张都是30分的均分牌,且集体集火它。

那么在【防守】的情况下,算上【中毒】,它每回合会受到45点伤害。

45点伤害-20点奶=25点伤害。

2个回合之后它还剩50点血,在失去了治疗的情况下还能支撑2回合才会被打掉。

总共就是能扛4回合。

而【饥饿巨蜈蚣】4个回合,能打4x70=280点生命值的输出了。

当然,这只是绝对的理想状态而已,真正的牌局还会出现些许变化。

但已经能够很直观的对比出,两边的输出+生存能力,压根就不在一条水平线上。

“牌是好牌,简直是PVE的低配极品。”

“可是不合适4+1的PVP,因为实在是太贫血了。”

然而出乎众人意料的是,时立依旧淡然的点评起来。

说着,他屈指一弹。

叮!

盖牌划着弧线飞射了出去,在比克少年的头顶转了一圈,落在牌桌上的时候已然是揭牌状态。

“哇!”xN

众人当场小小的惊呼了一把。

别的先不提,光就这一手,是雀食蟀。

【我好丑!】

只见一个五大三粗手持菜刀的丑汉子,从牌面中跳了出来。

他穿着白色衣帽,一看就知道是个厨师。

【丑厨子】

睿智,20分,D

攻20,100/100,1/1

【有点丑-1点能量】:丑厨子选择一个目标,使其陷入【嘲讽】2回合

(【嘲讽】:强制目标【攻击】释放者)

这张牌时立一直藏着,前5轮都没有展示过。

此时揭开,观众们立即全部倒戈。

“哇靠!居然是控制牌!”

“真羡慕啊,他才几级牌手,居然就有了控制牌!”

“嘶!这张卡牌好像完克对面!”

要知道在立方牌的行动回合中,每种不同类型的行动,是存在优先级的。(注:关于两个优先级相同的行动对冲后面另行说明)

比较常见几种类型的优先级是:

【防守】>【增益】/【减益】>【移动】>【攻击】

比如【急救】,则是排在【防守】前面。

比如【治疗】,则是排在【攻击】后面。

其中【减益】,就包括了各种控制。

有些控制的机制,其实是拿【防守】一点办法都没有的。

比如【石化】:目标受到的攻击伤害总量减少

这个效果遇上【防守】的目标,就相当于给对方增加防御力。

又比如【恐惧】:目标下回合强制进行【防守】

这个效果有延迟性,也克制不了【防守】。

【缠绕】:目标无法进行【移动】

这个效果压根不影响【防守】。

但【嘲讽】,却是可以破除【防守】的最好软控之一。

很显然,比克少年也知道这一点。

他脸上原本的笑容,此时已经荡然无存。

因为接下来的牌局是什么结果,显而易见。

但是抱着那么一丝不切实际的幻想,他还是选择了继续操作。