第109章低级牌手的福利真好
??“又是小喽啰。”
??当视线绕过石柱时,时立眉头微皱。
??在那熔岩湖前方,他看到了站着三名食石兽士兵。
??它们这装束和块头,一看就比第5关的那群小喽啰要强。
??就连第8关的守门怪物,都略有不如。
??但很奇怪的是,并没有看到boss。
??引人瞩目的地方,在于熔岩湖的几根石柱上捆绑有粗大的锁链。
??隔着这么远,他都可以看到锁链上画有奇异的能量纹路。
??像是某种符文,用途效果不明。
??“看不到boss,不知道到底是个什么东西。”
??又观察了几分钟,还是没有发现任何端倪。
??最终时立放弃了观察,直接朝对面走去。
??小喽啰的警戒红圈就摆在那里,触发就完事了。
??【吱嘎!】x3
??脚掌一踏进去,对方立即发出怒吼。
??纷纷举起手中的石头长矛,像是在警告他不许靠近。
??嗡!
??然后蓝色光柱降临,牌桌铺开。
??【战局1/2】
??果然牌桌上方悬挂出字样,又是一个分段局。
??“boss战,还是用之前那套牌组吧。”
??稳妥起见,时立放上了之前在第5关打精英的阵容。
??【巨丧】【巨丧】【巨丧】
??【丑人】【猴子】【铁棍】
??【三旗】【舞娘】【刀螂】
??【无位】【羊兔】【无位】
??咻!x3
??三只食石兽的投影,出现在牌桌上。
??“诶嘿嘿,一点都不强嘛。”
??时立一看,乐了。
??这三张卡牌,是一模一样的卡牌。
??【禁卫食石兽】
??均衡,攻30,300/300
??【禁卫枪法-被动】:禁卫食石兽每有一个同伴攻击相同目标,攻击力+5
??老实说,这三张牌是有点克制【巨型丧妖】的。
??因为它占了3格牌位,所以对面无论是什么操作都默认为集火在它身上。
??也就是等于每张【禁卫食石兽】拥有30+5+5点攻击力。
??老规矩,【巨型丧妖】先【防守】。
??【吱嘎!】x3-
??15,-15,-15
??对面的三只食石兽拿着长矛齐齐捅了过来,这点伤害完全可以接受。
??时立全没有使用技能,都是用的普攻集火配合【英灵出击】。
??两个回合,就干掉了两只食石兽。
??留着最后一只残血不秒,等待【剑舞娘】满充。
??直至第5个回合,【巨型丧妖】剩下120点生命值的时候,他才让所有卡牌进行集火。
??在带走最后一只食石兽的同时,也为己方获得了【破势-胜利者凭证★★】的20点攻击力加成。
??“很好,基本算是卡着全盛状态开boss了。”
??对于这个情况,他很满意。
??接下来,就该到boss登场的时刻。
??轰隆隆…
??只见整张牌桌开始晃动起来,甚至令时立感觉都快要站不稳的样子。
??那岩浆湖面更是摇得厉害,掀起一阵阵波浪。
??岩浆波浪拍打在湖边上,立即留下了灼烧过后的凹凸不平痕迹。
??哗啦啦!
??紧接着,那岩浆湖中冒出一个看上去像是脑袋的庞然大物。
??这个家伙的身体似乎已经与岩浆同质化了,又或者说它的身体本来就是由岩浆所构成的。
??并没有太细致的轮廓,看上去就是岩浆组成的一团。
??隐约中,好像拥有眼睛和嘴巴。
??“熔岩元素?”
??时立看到这个模样,想到的是没有定型的元素生命族。
??总之看上去,压根不是食石兽就对了。
??【昂吼!!!】
??还没来得及去看这个大家伙的牌面,便见它的脑袋上升,像是整个身躯想要从岩浆湖中爬出来一般。
??咣!
??但是立即撞到了一个透明的屏障似的,它身形一顿。
??于是很快就会被压了回去,依旧只能露出一个脑袋。
??应该是捆绑在湖中石柱上的锁链起到了作用,此时它们表面上的符文光泽正在发亮。
??不过大家伙似乎并没有善罢甘休,它像是在继续发力着,地面的晃动依旧剧烈。
??咔咔啦……!
??时立很快就看到,自己附近的地面上出现了一条条龟裂。
??“不对劲。”
??他总感觉事情好像没有那么简单。
??果然几秒之后,那些龟裂开始集中出现在两个位置。
??这两个位置,正是他首行牌的左侧牌位与右侧牌位。
??轰隆!
??紧接着就看到地面崩裂开来,两股熔岩直接呈柱状喷射出来。
小主,
??【嗷嗷吼!】
-
??120,-120
??两个相当于【巨型丧妖】当前生命值的伤害跳出来,它化作蓝光被秒掉了。
??“啊?”
??时立当场愣然。
??行动回合还没开始呢,搁这玩赖的?
??他听说过,这种情况应该算是类似于剧情杀机制杀的东西,在pve局的boss战中偶有出现。
??下一秒,牌桌上空就弹出两行字。
??【战局2/2】
??【食食石兽兽伸出触手,占据了你的牌位】
??“还真是。”
??这下立即得到解答了,他旋即又道:“不过原来你这个家伙,就是食食石兽兽吗?”
??“shishishishoushou,喊着怪拗口的。”
??食食石兽兽的名头,他已经在好几个【事件】中听到了。
??想不到,居然是这第10关的boss。
??先看距离更近的这两张触手牌的信息。
??【食食石兽兽触手】
??均衡,攻100,500/500
??【没有眼睛-被动】:食食石兽兽触手攻击的目标如果【静止】,则丢失目标