时立所看着的这张牌,就是自己带进来的场景牌【武林】。
来到这里之后,场景牌变了。
或者可以说是被削了。
每次只能携带1个词条,且失去了ABCD的品级机制。
想带哪个词条就安装哪个词条,就这么简单。
当然,单个词条的效果,有个别得到了补偿性增强。
整理完自己的7+1张卡牌,时立感觉自己在纯白空间的事情应该算是结束了。
接下来就该是从传送门出去,看看这边到底是个什么世界。
“喂,你搞定了没。”
这时,茴春主动的靠近过来。
“整理完了,你呢。”
“这次应该有带本命牌吧?”
时立想起这家伙也是本命牌拥有者,不知道本命牌的词条都是多少点数。
“本命牌……”
提到这事,茴春露出了苦笑:“本命牌好像有点奇怪,不允许拆卸。”
“磨刀不误砍柴工,要不要来一局,测试一下。”
想了想,时立提议道。
这是他第一次主动邀请茴春打牌。
“来啊!哈哈,谁怕谁!”
听到这个提议,茴春顿时来了兴趣。
在新机制面前大家都一样感到新鲜,他又何尝不想试试呢。
“感觉时间可能不太够,想打什么局?”
时立询问道。
“那就来个简单点的竖向3+1吧。”
茴春回答。
“OK,那就来。”
时立一挥手,放出了牌桌。
嗡!
偏狭长的蓝光牌桌,凭空出现在了两人之间。
因为机制不一样,新的牌局自然也会丁点规则上的不同。
在摆牌的时候,时立就通过牌桌系统的提示,发现了不同之处。
首先,场景牌一旦确定就无法更改。
这里的确定,指的是将其放在场景牌对应的牌格区域,并且选定本局要拿出来的词条。
就比如【武林】共3个词条。
【武林】
场景,3选1
【江湖救急】:每回合使己方1张功夫牌获得30点【急救】
【快意恩仇】:每回合指定己方3格牌位,使该牌位上的功夫牌回合内攻击2次时,获得10点【治疗】
【薪火传承】:己方每有3张常规功夫牌退场,使己方功夫王牌攻击力+10生命值+20
选择完词条之后,就无法更换了,即便是替换了其它的场景牌后又再次重新把【武林】翻出来。
是的,场景牌依旧可以在替牌阶段替换。
1个主力坑,2个替补坑。
比现实中的场景牌数量,少了1张。
至于常规牌以及王牌,则是固定卡牌,不固定词条。
即在摆牌的过程中,哪个牌位放哪张牌,从最初就要决定好,然后不得更改。
这从一定程度上,杜绝了那种扭转不过来局面,临时把盖牌换成0分送给对面的战术。
不过在替牌阶段,盖牌可以随意更换词条。
即以前是换牌,现在是换词条。
当然,揭牌之后该怎样还是怎样,无法更换。
至于分数上限等其它规则,则没有变化。
竖向3+1,就是120分。
“有意思了。”
不消片刻,时立就摆好了自己的卡牌。
“来来来,开始开始!”
而那头的茴春,则是一阵苦思冥想之后也摆好了自己的牌组。
于是双方的揭牌阶段来临。
首先,是时立揭开了自己的场景牌。
牌桌上浮现出一个森林湖畔的环境虚影。
轻风吹过,让湖面荡起一圈圈波纹。
【武林】:每回合使己方1张功夫牌获得30点【急救】
就竖向3+1而言,这张场景牌的3个技能就属这个最划算。
“唔喔~”
看到这张牌出来,茴春假惺惺的感叹了一声。
“不过我的场景牌,也不差。”
说着,他揭开了自己的牌面。
【轰隆隆…】
一座震动的火山虚影,缓缓在牌桌上升起。
【巨灵山】:使己方1张外牌获得【韧性】
“越是小的牌局,控制牌的威力就越大。”
“你肯定会上张控制牌的吧,我可是很了解的。”
他笑了笑,然后又揭开了自己的首牌。
【是谁…在召唤我…】
只见一个身上长满青苔的珊瑚石头人,从牌面缓缓爬了出来。
【礁岩斥候】
坚定,50分,A
攻30,150/150,0/4
【青苔生长-天赋】:礁岩斥候获得恢复效果后,受到攻击时伤害-5,持续2回合
【坚硬石头-被动】:礁岩斥候受到攻击时伤害-5
【悠长生命-被动】:礁岩斥候攻击力-20,生命值上限+50
【润滑姿态-3点能量】:礁岩斥候进入【防守】,并为自己释放20点【急救】
“咦?你最近不错嘛,有长进。”
这张牌,先前时立是见过的。
当时还是张B级牌,没想到现在已经变成A级了。
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作为对手,自己是看不到对面的评分点数的。
但根据猜测,他感觉词条1大概10点,词条2大概12点,词条3大概15点,也就是37点左右。
“让你来看看我的这张。”
于是,他也揭开了自己的卡牌。
【咕咕嘎!】
只见一只穿着功夫袍的猴子,从牌面跳了出来。
【武猴】这张牌作为衍生牌,词条与其它卡牌不一样,有点特殊。
【石猴】这条被动,与变成石猴后的【归来】【真假】是绑定在一起的。
也就是说它们被视为1个词条,总共39点,无法拆分。
【武猴】(32/39)
均衡,20分,A