更准确的说,是坐着一只怪。
尤其是【比划铜人】【格挡铜人】那几张蠢牌,几乎是原封不动的照抄了牌面。
【右格挡-被动】:格挡铜人受到来自右列的卡牌攻击时,视为【真实伤害】
至于后面的牌,就是几张散牌+【盗丧】+【功夫羊神】。
【板凳铜人】
看完这两种牌,他想说这第四大关的卡牌怎么纯恶搞。
【哼哼哈兮!】x18
整齐划一的喝声,让这十八铜人显得特别尤其是。
另外要说输出方面,其实这套牌组的输出能并不差。
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如果一起发动技能的话,那就更加恐怖了。
破势功夫牌,正是自己打这趟副本所需的。
所以毫无疑问,这波铜人拦不住他。
一张中规中矩的B级破势输出牌。
6张【板凳铜人】叠加【破甲】,可以打到30点的【破甲】额外伤害。
与此同时,时立还设想到了一套功夫+龙牌的混搭牌组。
剩下的3次机会,时立全部选择了随机卡池。
第二个特质,属于【破甲】特有。
在时立的眼里,这就是个看上去略有点可爱的小和尚而已。
再加上【比划铜人】和【格挡铜人】都触发不了【破甲】。
也就是说这大概率是功夫牌。
他点击面板。
直接上手就兑换了10个实用的一星和二星破势铭文,算是带着破势大英灵进场的。
就这样一路向山上爬去,在第5关的时候遇到了精英怪。
这波万牌卡池的质量很次,没抽到什么好东西。
“我现在算是发现了,这些龙牌好像都有一个特点。
剩余的时间,他的牌组可以做到全歼对面。
那就是负面效果在T2优先级施加,但是在T2彻底结束之后才生效的。
它们全都废了。”
这已经不仅仅是负面牌那么简单,完全就是通敌牌。
而这个金人虽然装束相同,却是个孩子。
“这一关,看来是来对了。”
【叮咚!】
是的,【始棍】能够给它提供1层龙牌效果。
再加上厚重耐打,给人的感觉就很稳。
【兽主红龙】
与之前的铜人不同,这精英怪居然是银人罗汉。
【左格挡-被动】:格挡铜人受到来自左列的卡牌攻击时,视为【真实伤害】
于是总共12张明牌呈现在了他的面前。
属于不低于常规平均线的那种。
然而四目相对几秒后,对方率先开口了。
这看上,是挺无敌的。
幸好的是,【破甲】有两个特质影响了这些【板凳铜人】的发挥,或者说使它们远达不到理论形态。
1张【板凳铜人】,直接可以叠6层即30点【破甲】。
看看能不能拿到什么法术牌扩充一下商店。
就是可惜,牌面不怎么理想。
第一个,是它们的【破甲】可叠加。
首先,最前面放上自己刚刚收获的【兽主红龙】。
“不是,我说……”
随便配一张30分牌,就已经是100点输出。
厉害之处在于两个地方。
对于首行牌来说,血量不多。
但他还是很满意的。
看来龙牌组的战术特点,或者说目前我这套龙牌的战术特点就是充分利用血量厚度,来压死对面的牌组。
唯一可惜的就是,自己有4次奖励机会,但在七系之道的规则下BOSS牌只能选1次。
而且它们除了在小怪中算是比较多的血量之外,攻击力还为0。
完全没有威胁!
“真就是十八铜人么。”
看着对面3行6列的空牌位,时立喃喃自语。
阿弥陀佛。”
……
……
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