第414章 追风代表队惨遭炸鱼

【你们快看,他左下角的那张牌!】

大伙的注意力,再次被吸引了过去。

然后就看到了他所指的那张卡牌。

【机械罪龙】

听风,20分,A

攻20,100/100,0/5

【太阳能-被动】:机械罪龙的【攻击】与【防守】需消耗0.5点能量

【赛博诅咒-被动】:机械罪龙攻击目标时,使其添加机械牌标签

【制导强电-被动】:机械罪龙攻击目标时,对所有敌方机械揭牌造成10点无法【防守】的伤害

【龙威齐哮-5点能量】:机械罪龙对1行卡牌分别造成(20)+10点伤害,并触发己方1张龙类揭牌的咆哮类技能

前面那几个词条还不要紧,大家看得不明所以。

不知道对方为什么惊呼。

直至看到最后那个词条的时候,才顿时一愣。

带飞?

也就是说【灵主神】还是有机会释放出全行【退场】!

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“哼,光是充能都需要5个回合。

不足为惧。”

大风吹此时已经冷静下来,俨然一副合格的指挥官模样:“1组,在不在。”

【1组在。】

“你配合7组,把那张【机械罪龙】给我打掉。

同时注意分配火力,顺便也清理中间【武器大师】那一列。”

【1组收到。】

【7组收到。】

指令传达下去,两名队员正准备执行。

【不对啊队长!我这里对面有一张开局能让听风牌恢复2点能量的卡牌!】

然而忽然一名队员的呼喊,引起了所有人的注意。

【我也有!开局恢复任意卡牌2点能量!】

【不是吧,我这的是开局1点!不,是每回合1点!】

【哇擦擦擦,我这边有张每回合1.5点!】

【最恐怖的在这里,退场时让任意1张卡牌能量恢复8点!】

一个个坏消息传来,对方准备的这回能效率,甚至都超过了1回合5点能程度。

也就是说从第二回合开始,【机械罪龙】就能满充了……

“指令更改,率先去攻打那几张充能牌的所在列。

尤其是持续性充能的卡牌。

什么【贯穿】【全贯穿】都给我用上。

然后所有【镀膜】牌准备,下回合给关键的首行牌都打上【镀膜】!”

大风吹指挥的语气急促起来。

不得不说,他感觉时立这摆牌很有讲究。

那种可以跨越阻碍突击王牌的狙杀牌,他们也带了不少。

要是【机械罪龙】放在王牌位的话,那就好解决了。

结果放在王牌位的是巨肉的【灵主神】,区区几张狙杀牌根本不够看。

相对而言,针对末行牌的狙杀牌却没有几张。

像【全贯穿】这种,其实说归说。

实际上经过首行和次行的双重【防守】过滤,打到末行压根造成不了多少伤害。

幸好为了应对【功夫羊神】,他们本来就准备了不少【镀膜】。

反正这个东西带上也能防其它负面,本来就是团队战标配,带上绝对不会亏。

只要打上【镀膜】,对面一发【红莲神逐】下来,最多也就是被淘汰掉十来张卡牌而已。

这种程度的损失,面对S级卡牌来说算是可以容忍的了。

更何况他自己的S级卡牌,也不是吃素了。

多少带了点AOE能力,只要给足够时间输出,虽然比不上【灵主神】的AOE那么夸张,但也能打出远超A级卡牌的不俗伤害。

【1组收到。】

【2组收到。】

【3组收到。】

【4组收到】……

由于现在所剩的时间已经不多,大家都飞快的操作起来。

【不是啊队长,我这边有一张很那个的卡牌……】

可就在他们刚刚操作了一大半,也就几秒钟这样的时候,又出情况了。

【狂热血骑士】

狂暴,50分,D

攻50,100/100

【狂热献祭-100%最大生命值】:狂热血骑士选择同列2张己方卡牌一同退场,并在T0阶段为己方1张卡牌恢复5点能量

简简单单一张D级牌,却像块大石头般压在追风代表队所有人的心疼。

这什么啊,这是。

谁特么打大区赛,还掏D级卡牌啊?

就为了5点能量而已,直接牺牲三张牌,至于吗??

均衡代表队,你们脏不脏啊!

……

……