第444章 搓牌备战

关于这轮3+1的牌组,时立思考过许多。

首先比较爽的,会是【鬼火少年】这张牌。

【鬼火少年】

追风,60分,A

攻30,100/100,0/3

【昂贵机车-被动】:鬼火少年的分数翻倍

【短路系统-被动】:鬼火少年在揭牌的当前回合退场

【破碎牵引-被动】:鬼火少年退场时可使己方一张坚定召唤牌立即无消耗释放召唤技能

【自我过载-被动】:鬼火少年退场时,对2个揭牌目标造成等同于自己分数的【真实伤害】,无法【防守】

开局第1回合,直接打30+60+60=150点伤害。

这算是绝对的开局爆发流的典范。

甚至还能拉队友的召唤牌,十分之强大。

但是大赛走到了这一步,【封印】牌基本已经成为了标配,人人都有。

在3+1这种容错率极低的牌局中,相信大多数选手届时都会准备一张。

【鬼火少年】遇上【封印】,结局就只有一个字:玩完了。

然后【灵主】,强大的血量+强大的攻击力,还有【镀膜】效果傍身。

但在3+1牌局中,它的问题又有两个。

第一个,是分数问题。

3+1分数上限120分,这家伙自己能占去100分。

第二个,是输出问题。

100点攻击力,很容易造成伤害溢出。

当然了,理论上它还是很强的。

100点攻击力,3下普攻就可以带走对面全部外牌。

假设对面都是均分牌且不考虑词条、技能,那么3个回合总共也就能对【灵主】造成90+60+30=180点的伤害。

300换180,绝对大赚。

但问题是,这只是理论值,只是假设。

这种牌局对面也理所当然的会携带控制牌,【灵主】只有【镀膜】没有【霸体】,也没有可以与控制对冲的T2攻击。

要是被控就相当于没戏了。

退而求其次,上50分50攻的【灵魂主】会如何。

也不好搞。

因为它是3格巨物牌,而3+1中的格子相当宝贵。

至于他的招牌【功夫羊神】,也不好弄。

羊神要是充当首行牌的话,相当的不合适。

虽说它暖机极快,但终究是破势牌,需要暖机。

1~2个回合的暖机才可以打出【眩晕】或者【无敌】。

别说是2回合了,光是1个回合,没有减伤的它都有足够大的可能性被对面3牌集火打死。

更何况因为【退场】这种变态的效果肆虐了好几轮,现在【镀膜】牌也快要成为大赛里人手至少1张的标配牌了。

要说【功夫羊神】在这种牌局里充当首行牌有什么用,时立认为惟一的作用就是战术价值。

他的羊神可以全程【防守】,但对方却不敢不优先集火它。

因为但凡让羊神获得1点能量,它就可以打出极具威胁的【眩晕】。

【眩晕】不仅破防还让对面无法攻击,能打出来的话说不定就有机会打出【无敌】。

打出了【无敌】,理所当然的也就能打出【退场】。

这一套连招下来,对面就必输无疑了。

更何况他们还不太了解羊神的机制,就更不敢给这种机会。

用20分,相当于上一张无限嘲讽的卡牌,其实也不亏。

但这还不是时立想要的。

结合队内的实战演练经验,他决定重新配置牌组。

并且久违的好好搓一搓牌。

距离正赛开始还有半天时间,下线后他就把自己关在了房间里。

“手上有4000多积分,花费一点不成什么问题。”

坐在沙发上调整一个舒服的姿势,时立打开了面板。

要论哪里的素材牌最好最方便,自然就是管理者积分商店。

目前自己已经有一套3+1牌组的构想,就剩几块拼图即可完成。

“先来看看有什么剑类的素材。”

输入筛选条件,一条条结果就跳了出来。

实际上管理者积分商店除了S级相关物品外,其它的都算不上贵。

正常A级素材牌,大致也就100~300分区间。

差不多就是一个神明人头或者一个左心派右心派窝点的价格。

只要是正常执行任务的管理者,通常都会买得起。

因为条件设置得简单:A级剑类素材牌。

所以今天的选项有很多。

符合的素材牌,总共有300+。

“【葵花剑谱】,这种东西就算了吧。”

他首先筛选掉了几个光名字就不太靠谱的素材。

不过很快,就有一张素材牌吸引了他的注意。

【激光剑】:有几率使卡牌获得【魅惑】效果

(【魅惑】:夺取目标的控制权,下回合起生效)

“喔?”