虽说2次恢复效果仅加1点攻击力,但胜在无上限。
假设其它9张牌全是治疗牌,那么每回合【野猪王】就能获得4点攻击力加成。
然后茴春的牌组中,还存在那种HOT类的持续性治疗卡牌。
释放1次,恢复3个回合,每回合5点。
最多可以叠3层,叠满后1回合获得3次治疗,即15点。
还有专门为了【野猪王】而配备的几张回合内多段治疗牌。
所以实际上【野猪王】1个回合最多能够获得14次治疗加成,增加7点攻击力。
这样10个回合下来,也就是40+70=110点攻击力。
或许这样看上去,并不算什么。
换成别的均分牌,10回合能打300点输出了。
但要知道,100个回合的话,【野猪王】的攻击力就会来到40+700=740点。
这数值就夸张恐怖了。
当然,100个回合在这一轮看着应该是个比较荒唐的数字。
但就茴春而言,时立相信他绝对做得出来。
茴春现在的这套牌组一摆出来,连牌局都不需要看就知道必然会很无聊。
所以时立又转向查看其它选手。
睿智代表队那边,毫无疑问表现最好的是瑞雪。
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因为凤馆长说的其实并不全对。
几位拥有七道场景牌的选手确实拥有相对较丰富的纯种牌组作战经验。
但就比如时立,他虽然有纯种牌组经验,但并非均衡牌组。
所以这种经验,可以说等于没有。
几人之中,只有瑞雪不一样。
她拿到的就是【睿智之牌】,然后现在也是上的全睿智牌组,对得上号。
全睿智牌组看似后继无力+难以续航,但只有拥有几张相对特殊一点的卡牌,再加上搭配得好的话,也不是不能打。
相反,还可以呈现出很强的战力。
就比如瑞雪,此时已经一路遥遥领先其它队内队外选手。
刚刚打过第20关,来到了第21关。
说真的,时立感觉自己这轮比不过这位来自睿智大区的姑娘。
再看看听风代表队那边。
他个人比较关注的选手【看什么看】,这会也是刚刚打过了第15关,正在摆牌应对第16关。
“这不公平啊,为什么他的敌人那么水。”
只是当看到看什么看要面对的怪物牌时,时立略有点不满。
这强度,感觉最多也就是自己第16关的80%。
果然他不适合跟别人比运气。
再看看看什么看揭开的卡牌。
这家伙,这局揭开的是一套机械牌组。
跟对面怪物牌也是机械牌有很大关系。
然后比较引人瞩目的,是一张占据了2个的巨物牌。
这是一个只有上半身的机器人,且不是那种常规规格制造的机器人。
而是由一个个机器人残骸拼接而成的物体。
从那些残骸的外形看,好像是一台台仿动物的机器。
【咣咣兽拼接体】
听风,30分,A
攻30,200/200,0/5
【体积庞大-被动】:咣咣兽拼接体占据1行2格牌位,生命值+100
【易散架构造-被动】:咣咣兽拼接体受到攻击或发动攻击时,损失10点生命值
【机械美食家-被动】:咣咣兽拼接体每回合可使1张己方机械牌退场,并获得2点能量
【反捣蛋系统-5点能量】:咣咣兽拼接体可使场上任意3张机械牌陷入【眩晕】
“这牌怪凶残的。”
时立浏览完,挑了挑眉头。
这是张克机的机械牌。
主要功能,是群控。
一次性控3张牌,而且还是【眩晕】这种最强硬控。
然后它还可以吞食己方机械牌来回能。
词条中没说明一定需要是常规牌,所以二级召唤物也是可以的。
看什么看确实在牌组中放置了两张机械召唤牌。
吞食己方机械牌再加上回合静止,就相当于它1个回合可以恢复3点能量。
在满能量释放技能的回合,非静止,依靠吞食恢复2点能量,下一回合静止,恢复3点能量,然后又可以释放技能了。
也就是说理论上,【咣咣兽拼接体】的3控只需要间隔1回合就能释放,相当的厉害。
幸好3控技能只针对机械牌,否则可就太无赖了。
……
……