当然了,这只是理想状态而已。
真实牌局中,不至于会让对面削减100点输出那么夸张。
这个词条看着吓人,其实10点减伤无非就对于外牌来说有用而已。
很少有卡牌可以隔行攻击。
可以隔行的一般都是【贯穿】,【贯穿】算是效果不算是直接攻击,所以【八卦阵】无效。
又或者【星河无缺】那种【固定伤害】,【八卦阵】也无效。
但即便如此这【八卦阵】个词条还是非常极品的。
要知道【龙旗师】也只是让1张功夫牌或者龙牌,获得10点减伤而已。
相比之下,【诸葛孔明】带来的减伤效果要在【龙旗师】的3倍以上。
有它在,己方每张牌都可以担任承伤牌的角色。
为此付出30分的代价,时立认为是值得的。
蜀将牌全部看完,都算是非常不错的S级卡牌。
等回头进入试验田世界,他一定要好好寻找这些卡牌的相关素材。
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大礼包中除了场景牌【山海】,还有三张牌。
一张是【三足金乌】,另外两张就有点来头了。
也不知道是自己看漏还是那盒子会吐牌,时立后来发现又多出了两张卡牌。
如果只是遗漏一张的话,好像还情有可原。
但两张,就有点奇怪。
这让他怀疑自己手上的这个盒子,是不是什么魔盒,定期或者不定期可以吐牌的那种。
这两张牌,分别是【精卫】和【视肉】,都出自山海经。
【精卫】自然不必多说,精卫填海的典故基本都听说过。
其投影有点像乌鸦,蓝翠渐色的羽毛,花头颅白嘴壳红脚爪,身姿飘逸。
【视肉】,则是拥有别名肉灵芝、太岁。
其投影就是一块似肉似石的东西。
这三张牌都不是山海龙牌,时立管它们叫山海杂牌。
其余两张不提,先看看【三足金乌】的S级版本。
【三足金乌】
凋零/追风,0分,S
攻0,100/100,0/3
【大旱-被动】:三足金乌揭牌时,使敌方场景牌失效3→5回合
【烈阳-被动】:三足金乌每回合令相邻的敌方揭牌受到10点【点燃】
【飞火-3点能量】:三足金乌【移动】至任意空牌格,并再次触发【烈阳】
【日不落-被动】:场上每存在1个【点燃】状态,三足金乌获得5点【急救】
【坠炎-2点能量】:三足金乌选择任意1格常规牌位造成30点【固定伤害】,若本回合目标退场则无消耗触发【飞火】
这张牌的提升,非常之大。
首先是卡牌机制方面,除了凋零外还增加了追风。
这样一来,它就更加容易使用主动技能了。
并且场景牌的无效化从3回合提升到5回合,属于纯数值强度的提升。
5个回合场景牌无效,足够很大程度上影响战局。
然后卡牌从30分牌变成了0分牌,就表示它丧失了通过普攻造伤害的能力。
但是【坠炎】这个技能,又让它自身体系形成了完美的战术闭环。
本来【三足金乌】的战术用法,是靠别的卡牌打出缺口,然后它飞入场。
现在变成了它自己打出缺口,然后飞入场。
并且刚才还提到很少有卡牌拥有跨域阻碍的攻击能力,现在【三足金乌】就展现了出来。
不过时立还是那句话,这张卡牌肯定是强的,但需要对应的良好环境才能打出身价。
正常情况下,估计实战不如别的S级卡牌好用。
【三足金乌】的素材牌,标注为暂无。
但晋升任务则相对好做一些。
在通过简化后,就是需要在牌桌上用【三足金乌】的【点燃】伤害获得100场胜利。
只要上场,【点燃】打出了伤害即可。
看完【三足金乌】,就山海牌就剩下【精卫】和【视肉】。
A级版本已经看过,时立直接看它们的S级版本。
……
……