但生命值上限,提升了100%。
之前参与击杀,1回合只能生效1次,20点【治疗】。
现在变成了不限次数,且是30点【治疗】。
可以说是纯强度提升,确实不弱。
一次性打3个目标都击杀的话,耗60血能赚回90血。
与【剑丧】一同产出的【寻剑者】,也有不错的S级卡牌。
而且【无名剑灵】变成【星河无缺】之后,它就是时立手上唯一一张可以放置在王牌行的0分战斗牌了。
【A-41】虽然也可以,但它是辅助。
【寻剑尊者】
睿智,0分,S
攻0,100/100,4/4
【壁上观-被动】:寻剑尊者可放置于任何牌位
【剑刃能量-被动】:寻剑尊者每次攻击消耗1点能量,使攻击力+10
【灵魂吸取-被动】:寻剑者本回合参与击杀时,恢复1点能量
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【此剑不错-被动】:寻剑尊者揭牌的回合,选择1张剑牌【偷取】其攻击力
【借你一用-1点能量】:寻剑尊者选择1张剑牌,使其本回合【偷取】自身攻击力
原本的【寻剑者】只有50血,现在是100正常血量。
并且能量耗尽会退场的设定,也不见了。
至于【此剑不错】的机制,则变得更加优秀。
之前是使目标退场,然后继承其攻击力。
现在是直接【偷取】,目标还留在场上。
被偷的己方卡牌,可以转化为肉盾承伤角色,反正没有攻击力了,也不怕死。
这个词条最关键的点在于,它不限敌我双方。
也就是说可以直接偷对面一张剑牌,让那张牌废掉。
可能这才是【寻剑尊者】的真正用法。
还有就是把攻击力“借”给别的卡牌。
试想如果【寻剑尊者】借到了50点攻击力,再把这50点攻击力出借给可以无视【防守】的【剑丧】,那画面将会是毁天灭地的。
除了这几张剑牌,还有两张让时立颇为在意的。
那就是步骤相当复杂,但最终结果很美丽的卡牌。
只能说那些步骤,可望不可即,牌面看看就好。
那就是【雌盗】+【雄盗】。
这两张牌其实投影没有太大的改变,就是换了个更华丽更酷的造型和名字而已。
【雌星】
均衡,30分,S
攻30,200/200
【雌雄大盗-被动】:雌星揭牌时,若雄星相邻则一同揭开
【雌雄合击-被动】:雌星与雄星攻击同一目标时,使目标陷入【破绽】1回合
【雌雄义气-被动】:雌星与雄星共享生命值
【雄星】
均衡,30分,S
攻30,200/200
【雌雄合击-被动】:雄星与雌星攻击同一目标时,使目标陷入5点【破甲】1回合
【雌雄异心-被动】:雄星与雌星攻击不同的目标时,自身获得30点【治疗】
【雌雄大盗-被动】:雄星与雌星生命值归0时,可合体为【星盗】
这两张S级卡牌的主牌,总共只有6个词条,理论上应该是10个词条。
它们的机制实在是太特殊了,两张卡牌的词条数是一起算的。
所以剩下的4个词条,全部落到了融合牌的身上。
融合牌的投影,毫无疑问也是个男的。
毕竟男上加男等于男。
【星盗】
均衡,30分,S
攻30,100/100
【星钻-被动】:星盗的攻击附带【破绽】
【星刃-被动】:星盗的攻击附带5点【破甲】
【星锁-被动】雌星与雄星的牌位被【封锁】
【星挪-被动】:星盗每回合可在雌星与雄星的牌位间无消耗【移动】1次
衍生牌的特点,是可以无限挪移,并继承了【破绽】和【破甲】的能力。
两张牌30分的卡牌,退场后还能产生一张30分的卡牌,还是很赚的。
看完这些,时立也不知道自己还有没有遗漏。
总之先看到这里,大赛的最后赛段即将开始。
这一轮,剩余的四支代表队将打散并进行大战。
……
……