由于有四个小时的时差,现实这边已经早上八点,游戏里还是凌晨四点,大多数人都还在做梦。
李成蹊瞥了眼薇欧拉那把被子踢地上,枕头夹怀里的恶劣睡姿后,点击屏幕边缘的按钮退出当前区域。
一开始李成蹊以为这个游戏的主角是薇欧拉,毕竟开场剧情就是以她的视角讲述前因后果的。
但玩了几天,李成蹊发现这游戏其实更接近于一个没有主角的沙盒,硬要说的话,主角就是玩家扮演的魔王神。
光一个莱昂要塞就有一万多人,李成蹊想看谁的日常生活都没问题,没必要总是关注一个。
正好总是关注薇欧拉有点腻了,李成蹊把画面缩放到地图大小,开始检查一下侦察兵探索出来的新区域。
莱昂要塞果然在山区里,三面环山一侧临海,北方是大平原不假,但目前之发现了五个小村子,暂时连个镇规模的聚集地都没发现。
由于骑马的侦察兵只能走平地和大路,地图上战争迷雾以及探明的区域就跟狗啃的一样,让那个有点强迫症的李成蹊看了非常不爽,特别想亲手把东一块西一块黑乎乎的战争迷雾给撕开。
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镜头在荒野中放大缩小,偶尔能发现一些荒野里的动物,比如岩壁上的山羊,丛林里的野狼之类的。
理论上来说,放到最大甚至能看到趴在树叶上的虫子,但虫子这玩意儿实在是太小了,在像素风格的游戏画面中也就是一两个像素点,很难注意到。
随便看了看新探索出来的荒野中有没有什么值得注意的地方,李成蹊又移动鼠标,点击距离莱昂要塞最近的海姆村。
莱昂要塞里有薇欧拉,她应该能宣传魔王神,帮忙吸引更多的信徒,但莱昂要塞外没有人帮忙。
李成蹊想看看,能不能把海姆村也纳入到可以进行干预的范围内。
不过具体要怎么做,现在还没有个想法,这次把目光从薇欧拉身上移开,是打算来海姆村侦查的。
此时游戏里的天色才刚泛起鱼肚白,但当李成蹊把镜头移动到海姆村的时候,在村口不远处的一间小房子门口,已经有人站在那儿了。
乍一看是一家三口,不过仔细一看会发现应该是祖孙三人,一个老头一个老太太还有个小孩。
老爷子扛着锄头,老太太在旁边像是嘱咐着什么,小孩则吭哧吭哧的抱着个篮子递了过去。一条大黄狗在小孩周围转来转去。
由于人物都是二头身的Q版像素风,在李成蹊看来篮子可能比小孩都要大。
这个画面看起来像是农民早上出门下地干活,李成蹊的老家也是在农村,小时候见过爷爷奶奶天不亮就去摘菜。
这么一说,还有点怀念。