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李成蹊琢磨着,是不是接下来就该有大侠跳下来英雄救美了。
但没有,画面上像素风的小人一个在前面跑,一群在后面追。
由于依旧是是45°俯视的视角,镜头还会自动跟随。
眼看着两方越来越近,跑路的女子还不小心跌了一跤。
此时画面往左移,露出一个满是藤蔓的悬崖。
“经典是经典,但就是剧情有点老套。”
看看画面上呈现的元素。
追兵,悬崖,拼命逃走的女主。
这一看就知道是跳崖以后死不了,然后遇到白胡子老头一类的外挂直接起飞,典型武侠主角剧本。
事情果然如李成蹊预料的那样发展,画面上被追着跑的女子站在了悬崖边上,一帮二头身的糙汉子举着武器靠近,然后那女子毫不犹豫的纵身跳了下去。
李成蹊看到片头动画正展现那女子坠落的样子,时不时就有树杈和藤蔓之类的东西当一下,估计再有两秒就该落平安落地了。
然后就不出意外的出意外了。
画面上坠落的小人直接拍在了悬崖下面的一块大石板上,拍的那叫一个稀碎,虽然是像素风二头身的Q版风格,没有表现出内脏之类的东西,但人都摔成了一滩红色的浆糊,肯定没有爬起来再顶一顶的可能。
“.…..”
这咋不按套路出牌啊?
主角死了,后面该怎么演?
随后游戏里采用了个时间快进的效果。
能看到花草正在以飞快的速度生长和凋谢,没多久画面上被摔死的那个女子就剩下一堆白骨,很快就连骨头都被茂盛的杂草给遮蔽,一颗大松树都从旁边的石头缝里长出来,跟一把大伞似的横在上方。
这出乎意料的动画演出让李成蹊一脸懵逼,正想动动鼠标,看能不能操作的时候。又有一个二头身的小人从画面上方掉了下来,刚好落在了松树的树杈上。
被压弯的枝头向下垂落,就跟缓冲似的,刚好把人给轻轻放到了地上。
“哦,前一个跳崖的就是龙套,原来这才是主角啊!”