这就是科技无与伦比的进步,一如当年阿波罗登月漂亮国使用的计算机内存总大小才4KB,而现在4KB的内存能干什么?
各方面的渠道获得武器方面的信息,完全可以用在反恐精英引擎中,不停的更新、完善、进步。
实际上,反恐精英只是开胃菜。
如果现在用反恐精英的成长引擎做虚拟主程序,那么在地图扩大的前提下,设计一场大范围的冲突甚至局部战争的游戏,都不会是一件困难的事情。
以后的军棋推演,恐怕会成为过去式,将会被拟真游戏的实战完全取代。
实际上方享工作室在征得有关方同意后,第一款战地衍生作品,已经在紧锣密鼓的制作当中。
预计很快就会和大家见面了,这也是第一次方享试着用游戏,来影响和改变这个世界。
战地之反恐精英,在多方面的推波助澜下,从内测转为了公测。
方享工作室的官网用大标题,公告这款新游戏的面世。不过还是有限制,未成年人无法进入游戏。
本来以为不做大力宣传、低调宣发的反恐精英,只会慢慢在军迷圈里传开,吸引更多的爱好者。
谁也没有想到,这款游戏还是彻底火爆到天际了,上线即突破了800万人。
这当然与它之前内测的口碑,以及现役的入驻,都有着密不可分的原因。
天天逛方享工作室官网社区的粉丝们,早已经翘首以盼,等的花都快谢了。
而且反恐精英和宝可梦世界不同,这不是回合制之间的你来我往,也不是土豪和平民之间的鸿沟差距。
在战争游戏面前,人人平等。
对于大部分富二代来说,这个甚至比宝可梦世界更吸引人,更好玩。
男人对枪械的痴迷,甚至远远超过了其它的爱好。
要知道游戏属于感官的极致享受。