哪艘军舰的甲板已经碎裂,无法承受下一波攻击;哪艘军舰已经进水,维修兵们在紧张万分的作业着。
还有研判轰炸效果的,尤其是新型穿甲弹的威力统计,轰炸机的投弹点位置选的好不好,造成的杀伤力到底如何。
不过第二波进攻很快到了,这一次依旧有战斗机护航,它们的加入更多是在打扫空中战场。
制空权,已经牢牢掌握在了航母打击群的手中。
第二波的攻击机足足有三十六架之多,除了轰炸机以外,俯冲鱼雷机也终于登场了,占了其中的一个中队。
面对皮糙肉厚的战列舰,想要凭借轰炸机的话,往往需要大量的时间。
曾经的永不沉没号,可是足足扛了3个小时,400多架次的轮番轰炸。
所以对付战列舰最好的办法,是用鱼雷击中它的水下船体,造成损管和大量进水,这样战列舰的速度不得不慢下来。
只要失去了动力,那么这些巨舰在大海上就是一个活靶子,被击沉变成了时间问题。
与现实不同,虚拟游戏中的战舰世界,大大缩短了时间流逝,所以才将对局压缩到了两个小时内。
对于被追击方来说,每一分钟都是度日如年。
如果说第一波机群的空中打击,指挥官卓志勋还勉强有应付的能力,那么现在到来的第二波,已经让他开始自顾不暇了。
吕刚在后视镜中看得热血沸腾,恨不得自己也亲自驾驶攻击机参战。
航空鱼雷的效果非常好,两艘驱逐舰已经燃烧起来,一艘轻型巡洋舰被拦腰炸断,还发生了连续的爆炸。
这一回水下鱼雷与从天而降的炸弹完美配合,普通的军舰防空根本毫无效果。
人为刀俎,我为鱼肉。
这或许是双方最真实的写照,无论愿不愿意承认,这场经历就是一面倒的屠杀。
只有强大的战列舰似乎能依靠本身的装甲勉强抵挡,只不过还是有艘战列舰缓缓降速,慢慢的停了下来……
通过前方的协调,吕刚的YN-5S电子侦搜机被航母阻拦索在3秒钟拉停,稳稳降落在了甲板上。
下了飞机驾驶舱的他被上校郝本初重重拍了肩膀:“好小伙子,干得不错。”
此时吕刚只想再次参战:“老大,我还能飞,下一批次的攻击,让我上吧。”
看着满满的求战欲,郝本初当然明白吕刚的想法。