而黄谦利用狮王夜幕的气息去进行标记,他必须先搞清楚标记的基本原理。
一开始,黄谦以为只要把这些泥土作为笔触,在区域中划线就能达到目的,但在亲眼见过泥土之后,他发现根本不是这么回事。
首先,狮王标记自己的领地,绝不是在领地边缘一边奔跑一边撒尿去圈地。
雄狮的膀胱容量没有那么惊人。
而且,液体不是界线,气味才是。
所谓狮王领地,不单单是被液体所“圈”出的空心范围,而是以狮王做标记的位置为圆心,随着气味传播所覆盖的,可近似看做一个实心圆的地盘。
圆是基于思维的一种理想图形,气味的分布实际上会更加脆弱,容易被影响。
风向,地形,植被分别,其他气味......都让气味所做的圆扭曲。
这对于狮子本身影响不大,它们本来就是为了一个大概的分布,并不会为领地的分寸斤斤计较。
但黄谦想要引导达妲在选择合适育儿场所的时候,有所规避,他所谋求的精度要比狮子更高。
以狮王夜幕的气味为画笔,在领地上划出路径,笔触的大小黄谦需要对其有最起码的掌控。
以黄谦的知识,干算是不可能有结果,至于能否借助计算机,黄谦也没有必要去谋求那么高的精度。
黄谦必须亲临各处,实地去布置之后用自己的鼻子去闻,来调试一个结果。
其实,在发现狮子标记领地不是画圈,而是画圆之后,黄谦其实松了口气,这对于他而言反而是个好消息。
如果是类似于石灰线画圈的方法,其工作量别说是一只小狮子,就是让黄谦曾经的人类之躯操作,都是个需要花费近半月的大工程。
而领地范围是由气味画圆,实践能被规划简便,对于黄谦反而是好消息,如此这个计划才不至于被废止。
在狮群领地内,有着不少作为标记的泥土,除此之外还有很多单纯为了解决生理需求留下的素材。
黄谦除了需要将这些泥土搬运到合适的位置之外,还得想办法调节味道。
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新鲜的味道醇厚,放置一段时间,味道自然就会减轻。
把合适味道范围的泥土放置在需要的位置很难。
好在黄谦发现了讨巧的方法,他可以用自己的尿液稀释味道。
有了这种手段,可以让计划进一步提高成功率,因为黄谦不知道达妲具体的离群时间,哪怕有了种种方便,时刻维护气味覆盖,也是一个不小的工程。
如今,黄谦可以先布置一个大概的模板,之后维护的时候选取味道最浓厚的新鲜素材,等到什么时候发现达妲离群,再去稀释味道。
虽然黄谦很辛苦的进行布置,但其实能否成功引导达妲进入陷阱,几率依然是微乎其微。
首先黄谦没办法确定成年斑鬣狗的嗅觉与自己的嗅觉是否处于同一水平。
其次,等到黄谦发现达妲离群,再进行布置,这个时间差也会导致失败。
另外就是精度不高所带来的误差,如果是人类来操作,误差基本上都可以有办法基本做到忽略不计,但身为一只狮子,误差带来的影响反而可能是最严重的。
这样一个几乎不可能有效的办法,黄谦为什么还要去做?难道他真的只是在奢求一个奇迹?