第121章 俱乐部里
望着眼前的三个选项,最先引起赵克注意的,是第二项,死亡面具。
界面上所显示的死亡面具的效果,其实与它在合金弹头世界中表现的情况差不多。
但是,死亡面具可以召唤邪神,邪恶的权化,这个效果却没有显示。
难道作为能力后,便失去了这个效果?
还是说,作为隐藏效果,等待玩家去发掘?
但是,现在赵克能力本就不多,可会去赌一个不知有没有的隐藏效果。
而且,就算有隐藏效果,赵克还必须收集一个可以提供大量的能力,来触发才行。
说到底,是个锦上添花的能力,但赵克现在需要的是雪中送炭。
不过,就算没有隐藏效果,死亡面具这个能力还是很具有性价比的。
就目前赵克遇到的那些获取到基础属性的能力,要不有反噬,要不持续时间不长。
而死亡面具只要面具本体不被破坏,就能一直增幅下去,使得它在这一类能力中具有得天独厚的优势。
缺点是加成的程度并不高,且可以被敌人破坏掉加成。
总体来说,算一个中规中矩的能力。
三个能力中,单看描述,钢铁要塞可能是最具吸引力的那一个。
而且,赵克现在的确需要一个防御或逃跑能力。
但问题是,钢铁要塞还有一个限制,它的效果只在信息数据世界生效。
也就是说,若是所前往的世界没有网络,这个能力可能完全发挥不出用处。
当然,它描述中的帮助玩家管理监视和防御系统的效果,配合某些能力说不定可以发挥出来意想不到的效果。
比如拳皇世界中,天羽忍有一个名叫天眼部队的能力,若是与钢铁要塞配合起来,说不定能建立一个意想不到的监视网络。
可赵克目前没有配合钢铁要塞的能力,他无法发挥出钢铁要塞的潜力。
对赵克来说可能的最大用处,就是从此无需再担心电信诈骗。
然而,管理员已经说了,在下一个游戏世界之后,将给赵克安排进一局高难度的游戏。
因此现在他极需要力量,无法接受实力提升的真空期。
至于第一个选项,调教项圈,光看描述,便知它对使用者的即时战斗水平的提升不大。
不过,经历了合金弹头世界后,赵克明白了一个道理,玩家的目的绝对不是在打架中取胜,重要的是达成和守住通关条件。
有时候,不战而屈人之兵,往往才是最佳的取胜策略。
而利用调教项链获得某些角色的绝对控制权,说不定能大大改变局势的发展。尤其是,在某些单人游戏中。
当然,如果是拳皇那样的,所有重要角色全部是玩家的世界,调教项圈基本也难以发挥出太大优势。
将这三个能力的优劣势分析了一遍后,赵克觉得,目前也就调教项圈和死亡面具更为务实一些。
死亡面具对使用者的帮助非常直接,但效果却朴实无华。
但要说上限,那自然是调教项圈更有优势。
因为调教项圈作为功能系能力,发挥什么样的作用,全靠使用者的想象。
也是基于这个原因,赵克最终决定,选择了调教项链。
虽然说,这个能力的名字,听上去总有点让人感觉羞耻。
在心中确定后,界面弹出反馈:
【选择确认,调教项圈已装载】
接着,赵克回到了自己的卧室。
赵克放松一笑,洗漱一番后,躺下睡觉了。
时刻危险傍身,当好不容返回到安宁中时,睡眠质量总会突然变得很好。