第一二九章 奖励

“不管是多人还是单人,游戏的平衡性都会被考虑在内,自然无需你操心。只是,下个世界绝对不会像合金弹头世界一样,你必然不是纸面实力最高的那一批人。”

听到此处,赵克安心了几分。

这样说来,就和拳皇世界的强度差不多,只不过随着赵克实力提升,整个世界的平均难度也提了上去。

话到此处,管理员的声音戛然而止。

随着出现的结算面板,赵克便知如他猜想的那样,独占冠军头衔,就是这局游戏的完美结局。

赵克也不得不感叹,虽说是简单的单人游戏世界,但从整个过程看下来,还真是有惊无险。

直到比赛的最后一刻,赵克都不敢宣称自己是胜利者。

随后,赵克回过神来,将注意力集中到面板上:

【恭喜解锁完美结局,请选择通关奖励】

奖励界面弹出,这次存在两个选项:

【超市购物券:当持有者成为其他玩家能力的判定对象时,会自动使用超市购物券贿赂对方,解除该次判定,即使持有者并未察觉这份能力,亦可触发。触发后,超市购物券将陷入十八个小时的冷却时间】

【摩托头盔:开启后,可为玩家抵挡接下来的三次伤害,并且无视伤害附带的控制效果。抵挡完三次伤害后,摩托头盔将损坏,并在一百小时可以获得一顶新的头盔】

看到这两个能力,赵克欣喜万分。

两个能力,都是他梦寐以求的防御系能力。

超市购物券主防的是能力,摩托头盔防御的则是直接攻击。

两个各有优势,超市购物券的优势在于,能够防范其他玩家使用能力偷袭。

而摩托头盔,在抵挡伤害的同时,还能抵挡控制,这使得它的用途可以变得更加宽泛。

比起夏尔米的防弹头盔,摩托头盔的下限是要低一点的。

毕竟,防弹头盔抵挡的伤害,总是致命一击。

然而论上限,防弹头盔是肯定不如摩托头盔了,因为再怎么说,摩托头盔能抵挡三次。

所以,摩托头盔比较考验玩家的使用时机。