在白白承受了刘念这么多次伤害后,却只得到了许思文纹章盾的情报,对赵克来说,代价还是有点大的。
他的容错率,也被进一步压缩了。
赵克已然了解,只要许思文开启纹章盾,赵克就不可能用死电之球碰到对方,大概率落雷也不行。
既然如此……赵克盘算,让对方主动奔向死电之球,不就行了?
于是,赵克马上与许思文缠斗在一起,并尽量将刘念隔在令一边。
此时,刘念再想攻击赵克,就得顾虑会不会伤到队友。
就这样,场面一度僵持下来。
之后一直找不到出手时机的刘念,内心难免有些急躁。
他明白赵克的计划,杀死许思文,让他的属性加成失效。
虽然刘念清楚许思文有纹章盾这个能力,并了解纹章盾的效果。
赵克想要靠近身搏斗杀死许思文,在属性没有碾压且没有其他能力的驰援下,基本很难实现。
但是,赵克在这场战斗给了刘念太多不安。
这个对手的战斗意识远远超过了他和许思文,他完全摸不透对方行动背后是否设下其他暗招。
而僵持的局面,无疑给了对方更多的试错空间。
所以,刘念决定主动求变。
事实上,刘念的这个直觉很对。
赵克的确在等机会,等死电之球转到合适的位置,然后将许思文推到死电之球上。
实际机会已经出现了好几次,但赵克都失败了。
但这只是概率问题,赵克可以失败无数次,只要有一次成功,他就能奠定胜势。
在这种情况之下,刘念决定使用自己的另外一个能力,深渊之主的触手。
这是个拥有高额伤害的攻击系能力,能够在指定位置召唤一只巨大触手,并拍向地面。
若是命中现实世界的人,估计一招就能使对方毙命。
唯一的问题是,这招的使用需要经历召唤和拍打这两个过程,导致拥有很长的前摇,很难命中可以移动的目标。
而此时赵克正好与许思文扭打在一起,给他的命中创造了条件。
虽然可能误伤许思文,但刘念知道,许思文可以凭借纹章盾完美格挡伤害。
就算没有格挡,能将赵克一起脱下悬崖,也是他们的胜利。
虽然在现实世界杀死同有无尽符号的盟友,会被源头标记。