接下来是【沙之盾】,看到这个专长,雷恩才恍然大悟,难怪地下爆炸为什么没有秒掉乌伯尔。
当时地下爆炸的威力,按照雷恩的估算,就算是天空骑士,猝不及防之下也得吐3升血出来。
原来是有一个防秒专长,这个护盾可以在短时间内抵挡巨额伤害,特别适合那些容易被偷袭的脆皮职业。
虽然只有1.25秒的持续时间,但是超能者的出手快如闪电,特别是一些刺客型武道家,最猛的就是来自背后的一套连招。
对付法师一样有奇效,许多大威力法术都是瞬间爆发,1.25秒完全足够逃离杀伤范围了。
最后一个就是【死斗】,这个专长可以说是专门用于极限反杀。
也正是这个专长,使得乌伯尔临死前明明只剩一层血皮,身上还挂满了负面buff,但照样具备反扑之力。
3次强制暴击和50%临时力量值,这个专长在一些狠人武道家手里,能爆发出不可思议的威力。
就像前世的一些经典战例,“武道家中招了!”“武道家昏招频出!”“武道家受到重创!”“武道家垂死挣扎!”“武道家发表获胜感言!”
但缺点就是5%血量的触发条件实在是太极限了,而且增幅的属性是力量值,机械师很难发挥出这个属性的威力。
后期星际作战时,主要输出都来源于机械军团,而机械军团的攻击效能取决于智力属性、机械亲和以及械力强度的综合作用。
想要发挥力量值的效果,要么学习一些武道技能,要么冲上去平A。
那样感觉路子就走偏了,所以雷恩摇摇头,放弃了【死斗】这个用于极限反杀的专长。
第一轮筛选后,只剩下【地下潜行】和【沙之盾】两个选择,雷恩仔细考虑一番,最后还是选了【沙之盾】。
虽然【地下潜行】很实用,而且雷恩也相信自己可以玩出很多骚套路。