不过,血煞的特性——杀意,对付这种恢复能力强大的丧尸还是颇为有效,而且升级之后也无需经过战斗的累积,直接就可以开启。
伤口无法愈合,除了影响敌人行动之外,还有一项较为重要的点,那就是只要战斗还没有结束,对手就会一直持续性流血,状态越来越差。
这点,敌人受到的伤势越严重,效果就越明显。
对于戾尸来说,‘能量汇聚’这项特性的存在可以抵御掉持续性流血导致的状态变差。
毕竟戾尸只需要在状态变差较为严重的时候,开启这项特性,就能恢复巅峰状态。
状态下滑和流血像是一个倒计时,假如它的时限是半个小时,也就是说半个小时后,即使林亦没有造成任何新的伤势,只要保持处于战斗中,敌人也会因为状态虚弱到极点迎来死亡。
那么‘能量汇聚’的作用就是重新开始计时。
但是,伤口无法愈合所造成的行动上的影响,即使是戾尸也无法改变。
这么看来,也不是完全没得打。
而且,戾尸已经杀过来。
跟靡欲相似,戾尸身边也没有任何丧尸,他的速度也是极快,几个呼吸间,就已经杀到林亦面前。
不过,在戾尸冲过来之前,林亦就已经将他的信息告知众人。
战斗规划也很简单,鉴于简介所说,戾尸一旦锁定目标,就不会放弃。
所以林亦便准备自己作为戾尸的目标。
可惜这一点并非出现在特性中,只是对于戾尸的性格介绍补充,并非完全绝对。
不然的话,选夏知欣作为戾尸的目标更合适,因为戾尸无论如何,也无法攻击到夏知欣。
面对气势可怖的戾尸,林亦完全不加躲避,毕竟他现在的实力,足以和普通血尸抗衡。
虽然面对更强一筹的戾尸,估计稍显逊色,但是跟戾尸不同的是,林亦身边可是有不少助手的存在。
乍一交手,林亦便明显感觉到戾尸的不同之处。