若释放者位于大阵中央,则会获得最全面的属性增幅,但每一道增幅都会稍次于单一属性的增幅,释放者修为越高,增幅效果越强
五行神阵会优先消耗周边范围内的五行属性及相关属性能量,施放者修为越高,范围越大,消耗越低
敌人在大阵内会被全方位压制,压制效果与增幅效果相反,释放者修为越高,压制力越强
大阵内,敌人会不断的被五行神阵打击,时间越长,轰击频率越快,威力越大,且具有锁定特点,无处可逃,并且是肉身与灵魂的双重打击
大阵消失前,敌人无法离开大阵
血脉等级低于九级者不会拥有该技能
二·五行·囚牢:凝聚五行能量,编织五行囚牢,施放者修为越高,血脉等级越高,囚牢就越坚固
五行囚牢会吸收一定范围内的所有五行及相关属性能量,强化己身并回馈部分与施放者
施放者血脉等级越高,囚牢初始的坚固程度就越恐怖,吸收能量的速度和范围就越大
三·五行·圣域:发动血脉力量,调用五行道则形成以施放者为中心的能量域场,施放者血脉等级越高,范围越大,压制效果越强,增幅效果越强
圣域范围内所有与五行无关的属性,能量都会被排斥或被转化
四·五行·神罚:凝聚天地间所有五行及相关属性能量,对敌人进行降维打击,血脉等级越高,威力越强,打击次数越多,最高为九次
完全觉醒者会有第十次,第十次会聚集前九次的所有威能,并翻百倍后打击出去
神罚攻击造成的伤势不会以任何形式消失,除非死亡。另外,具有遗传性,会传给后代子孙,产生先天性缺陷
被神罚攻击者会被打上五行神罚之印,同样具有遗传性,身负此印者终身会被五行及相关属性能量排斥、攻击,会被混元五星血脉拥有者感应,其血脉脉等级越高,感应的范围越远,承受其伤害的程度会被放大,最高百倍
血脉天赋:
一·五行之子:天生掌控金木水火土五行,免疫五行及其相关属性能量攻击,并造成恢复效果,血脉等级越高,免疫、恢复效果越强
免疫最高为100%
二·五行掌控者:五星属性能量在其运用下会产生更强的威力,血脉等级越高翻倍越高,最高为十倍
三·五行·守护:遭受攻击时,周围的五行及相关属性能量会自动形成护盾,并为其恢复能量,伤势,增幅力量,血脉等级越高,护盾越强,恢复能量、伤势,增幅效果就越高,最高为十倍
四·五行神卫:战斗时,周围的,五行及相关属性能量会自动凝聚形成五行神卫,血脉等级越高,修为越高,则凝聚速度越快,战斗力越强
五·五行领域:身处五行及相关属性地狱时会获得各种各样的增幅,对敌时会产生压制和排斥效果,血脉等级越高,增幅效果越强,压制和排斥效果越强,最高为十倍
本命武器:五行圣剑
五行圣剑特点:
一·主人不死,用不破碎
二·可调节五行属性,可单方面或全方位的增幅,血脉等级越高,增幅越强,最高为百倍,十倍,可以爆发出极致的单属性力量,亦可爆发出均衡的五行力量
三·自动汲取周围的五行及相关属性能量进行增幅,血脉等级越高,增幅效果越强,最高为十倍
血脉特征:头发呈五彩色,眼瞳呈五彩色,全身上下有五色流光流转,血液呈五彩色
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明天安排修罗战神家族的血脉资料,并对穆剑锋的部分能力进行详细的说明