在白胡子老头那异样眼神的注视之下,4号玩家虽然百般不爽,却也不得不行动起来。
看他的表情,似乎已经开始摆烂…或许他心里也明白,若老老实实进行游戏的话…
就凭自己这贫瘠的知识量,永远也不会是白胡子的对手。
但是,这个游戏…
他又很难凭借自己的智商去影响其他人…
而他唯一的作用,似乎就是来凑数的,少了他,这局游戏就开不起来。
想到这里…他眼神之中射出了一道精光,似乎已经有了自己的想法。
随即,缓缓抽出了一张『莱布尼兹的微积分学』。
顾名看他当下这副表情,根本无法将他与“微积分”这三个字联系到一起…
看样子,他已经将一切,都押给了运气。
只见他十分随意抬手,将这张卡插入了『日心说理论的提出』(公元1543年)之后。
呼~
顾名轻叹了一口气…这家伙的运气,似乎不错?
对于微积分的历史,顾名曾经十分感兴趣,并特意的专门了解过。
莱布尼茨,可以说是微积分的直接创始人。
早在1672年,他就开始将数列的研究结果与微积分运算联系起来,提出“求切线”不过是“求差”,“求积”不过是“求和”的观点。
随后的1677年,莱布尼茨在手稿中明确陈述了微积分基本定理,并且引入了积分符号——“∫”以及表示无穷小的变化量的微分符号——“dx”。
至此,微积分理论形成。
1684年,莱布尼茨发表第一篇微分学论文《新方法》,标志着他的微积分理论,彻底问世。
所以,4号老哥这张卡插入的时间节点,完全正确。
顾名不禁感叹,命运就是这么奇怪。
当你想努力拼搏的时候,它迟迟不给你结果。
但当你想摆烂的时候,它却时不时丢出一个东西,来诱惑你一下。
这一幕...怎么竟然如此熟悉?
接下来,是5号玩家。
不知是不是因为前一张卡片的出现的缘故,他也掏出了一张与之相关度极高的卡——『牛顿的微积分学』。