无论是从速度上,还是力道上,还是不知名的力量上,都要明显优于上一次——是因为吸收了“茧”里东西吗?
如果是这样,那茧里的东西绝对不是什么普通的淤积——毕竟“死”和多云已经吸收了许多淤积,也没见有什么明显的增长。
原本少女就是惯用法器的人,因此,一对一的对战对少女来说并没有那么得心应手。
而“死”在各方面的能力得到提升之后,依靠一些战斗经验来拉开距离,为自己争取吟长时间的战术已然是行不通了,在少女又一次转身之后,那柄长剑直直刺向了少女的面门,少女来不及为自己套上一个护盾,只能下意识举起手中的法器,护在面门之前。
剑尖与光滑的法器表面相抵,发出刺耳而让人牙酸的挤压声,,让人莫名联想到野兽的尖牙摁压在某块坚硬又不那么坚硬的骨头上的声音,叫人光是听着,后脑勺上就会立起一片鸡皮疙瘩。
两人此时的距离极近,如果忽略她们手上的武器的话,这个场景,这个距离,甚至称得上暧昧。
毕竟在这个距离下,她们都互相能从对方的瞳仁中,看到自己放大的倒影,除此之外,对方的瞳仁中再无一物,就好像两人都互为对方的唯一一样。
这种僵持对少女来说极其不利,因为“死”的动作明显要更加省力,而且,就“死”目前的处境来讲,就算这击不成,也无非是再寻找一个进攻机会的事情罢了;而少女却只要一时不慎,便会以惨死收场。
少女的指节开始泛白,元素力再一次在法器内流转,下一秒,法器脱离了这种夹层困境,在半空中浮悬而起,“死”的剑尖顺着力道直指少女的眉心,顺畅得不可思议,却在下一刻,被某个坚硬的东西阻隔在了半途。
少女的一双手中,正各握着一柄冰刃。
利器撞击带来的振动让两位女士的虎口都有些发麻,少女抓住着一闪而过的时机,借着长剑刺来的力道拨开了剑刃,连带着“死”都不住向后跌了几步。
不知道是不是刚刚与剑尖的撞击对法器造成了一些伤害,还是原本就有的裂痕让法器的承受极限变得更低,少女的余光瞥到法器时,总感觉似乎看到了几条白色的裂痕。