如果有喜欢这么些元素的,给作者支持一下,自然是极好的,如果没有,作者也不是那种说断更就断更了的人,起码要写到特定卷了,灵感有些枯竭了,才会考虑封笔一段时间,好在目前的灵感还算够用。

与崩三原神相比(未定日常开除米籍,崩二日常被遗忘),崩铁同人是最容易写的,因为它的舞台足够大,足够让你发挥出自己的想象力;自带的人物也足够多,主支线和明暗线也是相当的丰富,不用担心会没有人物用。

小主,

在主角的定位上,起初是我个人有些争议的,是把他安排到罗浮等着剧情开始,还是早早加入星核猎手,并暗中参与到星/穹的主线任务中作为伙伴。

但最终我回想起了初中那个笔记本上绝对的,他的能力之一就是穿越到其他世界,以现在的眼光来看,他的存在就是一堆不同人物的缝合怪。

至于主人公和主角团一众都是复姓这件事儿,算是个人的意愿?因为作者本来就是复姓,感觉主角也是复姓会很酷,并且最重要的一点是:

主角名司空振翼确定的时候,类刀塔手游《王者荣耀》并没有司空震这个英雄。

振翼这个名字取自于《侠岚·振翼篇》;司空这个姓取自五官之一,掌水利、营建,司空振翼最初的能力设定之一就是营建通向其他世界的道具,后来逐步简化成“开门”,再升阶成「超维幻界·至高游戏」,但这个姓保留了下来。

PS:五官指的是司空、司马、司徒、司寇、司士,后三个姓原本也是有角色的,但在一次次设定的补完中被汰除掉了。

唔,说到这感觉有点多了,而且跑题太严重了,做个简单的总结。

本书的定位:大概相当于伪无限流,不同的世界就可以理解为不同的副本,魔法侧,科学侧,西幻,日常等等都有囊括,因此不同的“副本”看起来可能会有很大的差异化。

主角的设定:不擅长战斗(做不到同级无敌),但交友广泛,底牌很多~~~~。此外主角的主要攻击手段是魔法攻击,能提前做准备的情况下才会想起自己的主业是个阵法师。

主角的故乡:永恒无变之地裴阿璞秋缇,可以理解为和三渣的罪宇宙类似,但更偏向魔法一侧的罪宇宙。

玩梗的话,作者平时不太