如果是大型的聚灵阵,那就不是简单的一个阵盘可以搞定的。
不过当时苏青山在摸索这个聚灵阵,因此当然是从最小的开始验证了,而眼前的这个就是他验证出的成果,看样子应该就成功了。
不过看到这个,他也唏嘘不已,看来这炼器师确实不好当,也非常难。
不要说要熟悉各种矿石材料的特性、属性,还要了解熟悉各种禁制阵图,这还不够,还要会锻造、萃取,最后还要会把禁制阵图铭刻在这胚器之上。
整个一套流程下来,从最原始的矿石材料到最后把禁制阵图铭刻上去,关关要通过,样样要熟悉、精通还要能实操作。
如此一番下来,能存下来的人都是凤毛麟角,怪不得说,这炼器师傅不容易,这要求也太高了吧。
苏青山通过这一次的实践,他找到了苏家为什么到现在都没有一个炼器师的原因,要能全部符合要求的,真的没有一个。
苏青山想到这里,不禁止用手揉了揉额头。
心想,如此高要求,如果让同一个人完成确实是有点强人所难的。
不过可以把这要求分开来,毕竟每个人都有自己的特长,让这特长来满足每一个关卡的要求,也就是说用多个人各自的特长来合作协调起来一起通关,形成一条流水线的样子,最终进行整合就可以了。
可以把融化材料,锤打、萃取,铭刻这几个完全分开来。
让修士专攻一个地方,这样要求就变少了,修士就可以专心提高实力并且很容易过关的。
这也是现代工业中提到的流水线的模式,每一个关卡要求尽量简单、专业。
从最初的粗胚原材开始,到后面的每一道关卡要求越高也越复杂。
通过前世的经验借鉴,苏青山找到了可以让家族的炼器堂快速成长的办法,就是把要一个人呢全部要完成的东西,分解下去,让多人来合作协调完成。?
不过,这个可先放一下,他现在就想试试他自己亲手炼制的第一个一阶下品的法器,聚灵阵盘。?