陈泽彬听到对局开启的音效,眉头却不自觉的皱起。
适才在短暂的加载画面中,他发现情况不太对。
程彻选用的虽说依然是贾克斯,但符文上却发生改变!
上盘武器携带的是持续单挑能力更强的【致命节奏】,而本局却换成【迅捷步伐】!
导播也迅速将选手本局选用的符文列表呈现在众人面前,瞬间一石激起千层浪。
“啥意思?”姿态满脸困惑,“lim真就要搞研发?迅捷步伐贾克斯都来了!”
【林批德已经不满足于在战绩上整点科研成果了,连符文都不放过!】
【纯纯逆天,我都搞不明白迅捷步伐贾克斯有锤子用,林批德整活整疯了?】
【我的建议是:没活可以咬打火机,别拿春决开玩笑啊】
【兄弟们赛前都说拿亚军算是v5圆满完成任务,但林批德要是这么研发下去,就憋怪哥们火力全开嗷!】
【给我狠狠的青蒜!早就看林批德不爽了,现在就去贴吧发帖子!】
有间网吧里,也有不少观众提出质疑。
陈泽森侧头看向许砚,一脸揶揄说道:“你兄弟疯啦?”
“滚滚滚!”许砚没好气的摆摆手。
许容稚不懂程彻改变符文背后的深意。
不过她无条件相信男友,认为程彻肯定有自己的考量!
bin也没见人用过类似套路,不过身为老贾克斯,他能大致猜出程彻的意图。
武器3-5级不好打青钢影,就在于自身回血赖线能力太垃圾,血条被压下去就很难回复上来。
反观卡蜜尔,被动+w战术横扫+不灭之握,在换血方面属实顶级!
程彻换成迅捷步伐,摆明了就是想牺牲一部分战斗力,来换取更加平稳的渡过对线期!
语音里肥墩还在兴冲冲制定着进攻计划,“咱们继续按照上局的打法来。”
“我速三去入对面蓝区先骚扰一下,bin你等兵线回推出去,就跟我一起干他,”wei语速极快思路清晰,“卡萨没有闪,比上局更好杀!”
他知道本局卡萨一定会选择下半部红区起手——就算人马红开的刷野效率不高,但v5双人组没办法在爆爆手中抢二,线权必定丢失,人马要是从上往下刷,rng下路推完线也能陪同入侵,届时karsa日子会更难熬!
陈泽彬思考片刻出言反对道,“你先等等,别着急动手……武器应该不会再给回城空间,我不一定能去帮你。”
在bin看来,程彻不一定会像上局一样,操作贾克斯使用公公又式式推三波线,b回去补多兰剑的套路。
当前版本武器前期为什么要多补一把多兰剑?
根源就是前期对线容错率太低,靠多兰装备可以补充血量和回复能力!
可程彻本局有迅捷步伐加持,容错率提升上来,就没必要非得双多兰开局,把450金币积攒下来也能帮助武器更快成型!
陈泽彬再结合上局v5因为程彻回城补多兰剑导致让出第4-6波线权,而让青钢影找到游走机会带节奏的事故,更加确信自己的判断!
对方更改符文,也是为了保障野区安全!
wei不玩上单,搞不懂其中的弯弯绕,不过听到bin的提醒,还是虚心接纳。
“那我先看看你俩的对线情况再说。”他冷静下来,仗着狗熊有e【霹天雳地】提供护盾,干脆单人开蓝,让双人组尽快上线。
1分37秒,陈泽彬跟着兵线往前走,同贾克斯一起上线,起手先a小兵叠不灭。
见武器同样抬手想要a兵叠被动,bin瞄准距离释放战术横扫,想要消耗对方。
由于贾克斯是个近战,a兵时跟v5前排兵站在一起,陈泽彬这记战术横扫可以连人带兵一起磨血。
从技能施放角度来说,这记战术横扫堪称完美!
贾克斯并未取消平a,而是给小兵一灯笼之后火速向前。
bin看到这一幕就暗道要糟。
武器触发迅捷步伐后的移速,明显超出想象!
程彻快步拉近距离,赶在最后一瞬间走进腿刃内圈,没有受到额外百分比伤害!
陈泽彬轻嘶一声。
他就没对线过迅捷步伐贾克斯,一时间竟被程彻搞得头昏脑涨!
bin注意到状态栏里,武器的移速竟高达420!
这数值在前期简直匪夷所思!
只能说迅捷步伐跟贾克斯还挺适配。
因为武器大师的初始移速放眼全联盟也数一数二——350码/秒,迅捷步伐触发后提供持续1秒钟的20%移速,能够让贾克斯拉扯能力更上一层楼!
反观青钢影,没有施放精准礼仪时,基础移速仅有340。
双方相差足足80码移速!
在战术横扫引导的1.1秒时间里,两人距离自然会被不停拉近!
这让陈泽彬处境很是尴尬。
战术横扫的外沿范围为325码,程彻只要有迅捷步伐,就能向前或者向后多走80码,一前一后令青钢影对于腿刃外沿的距离把控空间十分狭窄!
稍远一点放,贾克斯往后一退就能跑路;稍近一点,贾克斯又会像现在一样挺身进入内圈!
bin见程彻不依不饶,越过rng前排小兵往自己脸上贴,清楚对方是想利用反击风暴来换血。
他如果后退,就得被贾克斯赶出兵堆,直接放弃线权。
陈泽彬肯定不想让程彻如此轻易的掌握对线主导权。
最起码你也得付出代价才行!
理论上,青钢影面对前逼的武器,应该先向侧面远离兵线的位置拉扯。
如此一来,即便武器开启e【反击风暴】来强行换血,也不会吸引到过多小兵的仇恨,能让电风扇的伤害降低一点。
另外众所周知,反击风暴击晕小兵后,可以重置兵线仇恨,小兵从晕眩中恢复过来,如果武器不再a人,它们就不会对其集火。
但青钢影往侧面拉两步再去吃反击风暴,电风扇就晕不到全部小兵!
初期小兵伤害还是挺疼的,可以帮助青钢影在换血上讨到一些好处。
不过陈泽彬没有这样做。
他选择站在己方兵堆里,跟小兵紧紧贴在一起,作势要普攻武器,打出叠加起来的不灭之握!
程彻果断开始摇花手。
陈泽彬本来就是假a,看到武器施放反击风暴,连忙按下s键中止普攻。
反击风暴持续两秒钟,程彻连续普攻青钢影两次,吸引到所有小兵的仇恨。
遭到兵线围攻导致电风扇伤害不停叠加,程彻等到反击风暴自动关闭,也没追着再a青钢影——毕竟晕眩时间就短短1秒,没有致命节奏的攻速加成,等他a出这记灯笼,恐怕青钢影都要苏醒。
到时候手握被动+不灭的青钢影指定得压低自己血量!
程彻深知继续对拼并不赚,明智后撤才是最佳选择。
不过这波点到为止的换血,并没有压低青钢影过多生命值。
只因bin有骸骨镀层。
英雄仅有1级,每块骨甲也能抵挡30点伤害!
程彻的伤害近一半都打在骸骨上,真正削低青钢影的血量不过蛐蛐一百点出头!
以致于陈泽彬状态尚可,能够将v5三只残血近战兵补掉。
当然,线权他就别想了。
程彻反击风暴晕到所有小兵并施加不菲伤害,彻底把兵线往rng方向推进!
不甘寂寞的陈泽彬待w战术横扫冷却完毕,卡在程彻即将补刀的间隙再次上前扫出腿刃。
这次bin吸取教训,特意卡在贾克斯没有迅捷步伐的间隙放战术横扫。
武器如果想补刀,就得硬吃腿刃外沿切割!
程彻做出的选择是向后移动,舍弃掉小兵依靠基础移速险之又险躲避掉战术横扫。
果然……
陈泽彬在心底喃喃道。
他的判断没有错!
贾克斯如果想推掉三波线回城,就完全没必要躲避腿刃,反正线权已经到手,武器硬顶伤害推线都芜所胃。
放弃补刀躲掉腿刃来保全血量,就证明贾克斯短时间内没想着回城!
wei刚将魔沼蛙清理完毕,动身赶往上半区的途中时刻切屏注意上单对线过程,见程彻还在推线压制,立马跃跃欲试提出建议:“怎么说,要不我直接来抓他?”
“人马现在还在刷野!”
bin听到这话,心里挺不爽。
上路1v1真男人大战,伱tm来干嘛啊?
他就想靠纯粹的对线来打爆程彻!
但wei说都说了,陈泽彬也只好勉为其难接受。