几人聊到了九点时便结束了今天的活动,结伴回家了。
在走之前英梨梨还是找到了桐生修,要求他要是去动画公司的话千万别忘了叫上她一起。
于是这种周五一起社团活动,周末英梨梨和桐生修一起前往动画公司的行程成为了惯例,一直持续到了暑期。
在这一两个月的时间内,游戏的制作进度倒是普普通通,倒也不是说英梨梨她们不够努力,而是安艺伦也一直在提要求。
外加上毕竟都有各自的事情,安艺伦也经历过之前的事情之后也没有说什么赶进度的话了。
现在的情况就是几人直接默契的不去提赶进度的话题,而是按着冬天发售的时间点去做,并且要做的也只是剧情和原画两个方面。
桐生修倒是和英梨梨聊过这些,英梨梨的态度就是“我只是个画画的,你和我说这些做什么?”
安艺伦也那边桐生修也考虑过,但是既然对方都没说些什么,桐生修也不准备多管闲事了,自己这边还是有很多事要忙的。
经过一段时间的努力,《魔法少女小圆》的制作进度十分的惊人,不过桐生修倒是毫不意外,毕竟这是不计成本的砸进去了。
制作进度加快的同时保持质量并不是什么困难的事情,至于说这种玩法会不会亏本,这件事桐生修没问,桐生茜也没提。
桐生修倒是隐约之间知道桐生茜的打算,大致就是从ip开发到后续一系列的周边开发都在同步进行。
只要《魔法少女小圆》能够火起来,那么有着这么完善的体系想要亏钱可能也没那么容易吧。
不过单独一部的话还是有些单薄,所以在桐生茜的暗示之下,桐生修准备掏出了很火的一部漫画。