至于是不是幻觉。
吴驰朝蔡左看了过去,蔡左心有灵犀的侧目看来,眉头微微皱起后轻轻摇头,表示没有任何发现。
随即蔡左手里也捏碎了一瓶白色的药剂。
【B级免疫药剂:5:58】
如果说孙黎和吴驰感知错误有可能是受到负面技能的影响,那用上免疫药剂的蔡左应该就能无视这种负面影响。
可结果还是如此,蔡左没能发现冗贝在哪里,反倒是自己脑后也出现了浓郁的杀意。
“这技能有点赖皮了。”
“单纯的增加速度?还是把速度提升到肉眼完全不可见的极致?”孙黎开始在脑海里快速思考着对策。
用丰富的实战经验来推测冗贝的技能究竟是什么。
不是负面影响,不是幻觉,有实打实的杀意,证明其本体真的在他们脑后,但一转头就不见了,其他人的视线里也没有发现身影。
只是一个速度太快显然很不符合,再者说了,冗贝86级,凭什么和他们比速度?
更别提他们都已经用上了速度增幅的药剂,就算是个残废速度也要比冗贝快上一点。
“刚才踩碎地面后杀意瞬间就消失了,他施展技能的前提条件和这个有关吗?”
“在地面下自身会发生什么变化?位置改变?不对,鬼力流动?也不对。”
“那就只剩下一点,视线上的交织!”
孙黎天蓝色的眼神中勾起一抹诡异的笑意,要不说他们是靠实力吃饭的人类顶尖玩家呢。
这种诡异的技能对别人而言堪称无解,甚至遇见了就会直接放弃思考,站在原地等死。
但他们不会,而是会快速思考对策,在战斗中察觉到看似细微,实则关键的变化,用最短的时间分析出对方的力量,再加以破解。
“视线上的交织,这不是破解冗贝攻击的方式,而是对方用来攻击我们的前提条件。”
“我想,他能以我们的视线为攻击点展开技能,换而言之,我们不能被任何人看见,也不能被任何可以反光的东西倒映出身影,比如你的大刀,蔡左的镜子,以及眼神上的接触。”
“打个比方,我们在第一层空间里面对一面镜子,冗贝则是在第二层镜子的空间里攻击我们,我们在第一层空间里的攻击没办法伤害到镜子里的冗贝,但冗贝的攻击却能在第二层空间发动,并直接作用在第一层的我们身上。”