还好《多伦大陆》里的攻击设定还没那么逆天,如果像一些游戏里给个伤害区间,那刚刚就可能出现丝血未死的情况。
呼……
———收获———
经验+5(+25),史莱姆凝液*15,铜币*15
看了这么多遍描述,夜来风也熟悉了这个将额外加成写在备注括号内的格式。多了25点经验,也就是说越级能够获得多倍的经验?
点开熟悉栏,看着那“经验50/100”的条目,夜来风顿时来了干劲!
练他丫的!
蓝瓶的恢复是一百点魔法值,又干掉两个史莱姆后,升级的提示终于弹了出来!
赶紧看看!
———属性———
玩家:也来疯
职业:魔法学徒 ,等级:1 ,经验:10/120
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生命:55, 魔法值:100(+50)
攻击力:5, 法术强度:10(+5)
力量:0, 敏捷:0 ,智力:10
*您有五点自由支配属性点数*
“哦?居然是自己加点?”
夜来风还想通过这次加点看看多伦大陆究竟想搞出什么名堂,没想到这个加点居然是自由加点。
这下就有意思了。
一级五点,到十级时总共能有五十点……我全加上智力的话就意味着法强能到65点!
一颗火球能打出75点魔法伤害!!
那个哥布林只需要三发就能打死!
练!这级必须练!
想到自己的法术技能居然这么吃智力带来的法强加成,顿时意识到自己想的“琉璃大炮”流还是有救的!
我就