第179章 星海征途

在讨论的过程中,成员们各抒己见,积极提出自己的想法。

有人提议结合游戏的剧情特色和世界观来定名,比如“无尽星河”、“幻境之旅”。

这些名字既体现了游戏广阔的开放世界特性,又富含深厚的故事内涵。

还有人提出可以尝试更长一些的名字以区别于之前的作品,如“破晓之界:无垠疆域”或是“轮回纪元:边境外传”。

清辰听后觉得十分有道理,他赞同道:“大家提的建议都很棒,尤其是关于根据游戏特色并尝试不同字数的名字这一点,确实能让我们这次的游戏更具辨识度。”

最后,清辰将大家建议的名字一一列举出来,并在每个名字后面注明了提出者的名字以表感谢。

“大家的建议都很好,我会仔细考虑的。感谢大家的付出和努力,我们一定能够做出更好的游戏。”清辰说道。

在接下来的几天里,清辰一直在思考和对比这些名字,并试图找到一个最合适的游戏名字。

同时,清辰也没有放松对游戏开发和设计的进度,他和团队成员们一起努力,不断优化游戏的各项功能和用户体验。

就在游戏名字纠结期间,《光溟世界》又出了一个新功能:高级武器的锻造和升级。

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玩家可以通过完成任务和副本,获得材料并升级自己的武器。

这个新功能受到了玩家们的热烈欢迎和好评。

“看来我们的游戏越来越完善了。”清辰感到很欣慰。

终于,在经过几天的慎重考虑之后,清辰决定将游戏的名字定为“星海征途:无尽边境”。

这个名字既体现了游戏的开放世界和探索特色,又蕴含着深厚的剧情和世界观背景。

清辰觉得这个名字既能够吸引玩家的眼球,又能够让他们感受到游戏的独特魅力。

“大家觉得这个名字怎么样?”清辰在群里问道。

“我觉得很不错,既有广袤无垠的感觉,又符合游戏的主题。”苏沐涵说道。

“嗯,我也很