这个统一理论,是用来说明整个宇宙的存在物理状态。三维世界,如今最能统一所有物理理论的是超弦理论。但!以超弦理论进行理论推导的话,宇宙就应该是具有11个维度空间的存在,才能说的通。
这一点,因人类内求感官,信息处理功能提升,最终通过科学实践获取信息而证明,宇宙确实是多维的。那么,我们的知识体系,就不应只是三维世界,这一个认知,知识体系存在了。
就应该有其它维度空间的物理法则才对。
因此,源于上万年前太古时期的中医认知体系,之所以既有实际存在效应,又用现代科学理论无法尽数解释,就说明其不只属于本世界三维人类感知功能的认知范围。
其,还应是可说明另外高维度世界的认知体系。在三维世界存在的事实呈现,只是其处于高维世界之中,在三维世界所呈现的一小部分而已。
就如,我们在理解的三维世界的同时,也理解二维的面,既有一维世界的线,还理解零维世界的点。在低维世界所呈现的认知原理,只是高维整体世界的一部分而已。
在三维世界中的科学,源于其,与我们现代人类启于200多年前的各科单研,进而趋向结合认知发展的科学认知体系,不属于一个维度认知境界。
如,我们现代科学探微至本,研究到三维世界本质构成法则规律,以其理解的原理,去模拟实践,所创造的网络多维世界一样。可以用来创造,其所理解范围之内的所有世界原理存在的。即!二进制0与1字符编辑代码游戏语言法则。
在主题网络世界中,进行无数游戏小世界存在演化发展。
每个游戏小世界因二进制0与1字符编辑代码程序不同,其世界玩法的物理法则皆不相同。
因此,我们那时,所处世界的宏观物理法则,是否也只属于我们所处的三维世界呢?在更高维度的游戏属性主体世界中,是否还有,共通于所有游戏世界的高维法则程序系统存在呢?