第六章 仙女祝福

装备槽:1。

天赋:洗礼,选取卡组中的一张卡牌升级,冷却:5次战斗。

技能1(已解锁):连击,复制下一张使用的卡牌,冷却:2次战斗。

技能2:(未解锁)。

祝福:无。

卡组:18(卡牌已叠加)。

这赫然是月圆之夜的职业面板信息,他看了几遍后,发现了奇怪的地方。

一开始他的卡组里一共有七张卡牌,悸动给了十三张,除去决斗卡外,应该有十九张才对,现在竟然少了一张?

他打开卡组,原有七张中本来有一张一星普通攻击卡,现在变成了二星的了。

“这就是叠加?看来是自己升级了……”,甄忙没有在这方面纠结太久。

他之前在村口吃了一块恢复生命值的食物,但他现在看到自己的骑士生命只有15点,那块食物没有生效,好在悸动是个好人。

甄忙手中出现了一条灰白色的绷带,这也是悸动死后留下来的,被盖在了那些卡牌下面。

绷带:可以恢复7点生命,可使用次数:2/2。

绷带只有一条,甄忙没有多想连续使用了两次,绷带缠绕在他身上一会后消失不见,生命补充到了二十九点。

“两种战斗形式的数据并不是互通的……接下来还是需要积攒卡牌,即使不用来战斗,也要防备别人用这种方法攻击自己!”

甄忙从这两种互相并不关联的战斗方式上看出了乐园的恶意,可能一些战力强悍的人却因为卡牌的战斗而阴沟翻船,这样看的话,这竟然是一种平衡机制?

轮回乐园的实力在所有的乐园中是公认最强的,这不是说别的乐园不厉害,而是轮回乐园的契约者实在太过疯狂,独行者较多,且大多都无所顾忌,杀敌八百自损一千的人比比皆是。

乐园设定两种战斗方式就是为了平衡实力,不至于这个世界被一些实力强大的契约者杀穿,毕竟那些怪物没有卡牌支撑,实在弱的可怜。

整理好收获,甄忙再次前往村口,准备外出,可他刚走两步就停了下来,身旁的一个角落里出现了一个乞丐,那乞丐就是他一开始给金币和食物的那个。

不过,此时的他,双目炯炯有神,目光灼灼地看着甄忙,似乎有话要说。