第二十八章 黑木妖

镜像游戏 镜面黑白 2485 字 13天前

然而黑木却也只是眼皮轻跳了一下,一点扭转方向的意思都没有,但冷鸦捕捉到黑木跳动的眼皮,说明怪物也并非毫发无伤。

于是冷鸦如连珠一般,箭发矢如飞蝗。怪物一动不动的身躯,硕大的眼睛,如此近的距离,曲玉笛的静心,种种状态叠加之下,冷箭几乎是百发百中,刀刀烈火。

作为队伍里目前唯一一个可以自由攻击的远程职业,现在虽说是危机,但也完全可以说是时机。一个怪物像一尊雕塑一般玩“321木头人”,瞪着眼睛当活靶子的机会可不多,况且这个怪物至少还是一个精英级的存在。

终于,有关键时刻计数习惯的冷鸦,在自己打出第二十三支冷箭时,发现了黑木的异动。它开始左右摇晃自己的树木的主干,如同久坐之人起身前伸懒腰一样。

黑木压在林大风与大普身上的手开始松动,眼看就要转向冷鸦,在它的视线完全移开之前,被巨爪压迫的二人并不能畅快地移动。

“黑木就要转动了,我们跟着它一起动,千万不要进入它红光的视线范围内。”

冷鸦最先发现怪物的动向,是以提前示警,但其实在场的每一个人都绷紧了神经,几乎都是用身体贴着黑木的腰身,保持着同步的速率转动。不需要冷鸦的提醒,谁也不希望再被红光锁定了。

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毫无疑问,黑木的仇恨已经转移到冷鸦的身上了,而它需要做的事倒不难,慢慢拉着黑木转圈,只要不被它那红光照到,他的速度并不比黑木慢,甚至绰绰有余。

随着黑木的转向,林大风和菲尔终于摆脱了黑木红光的凝视,从缓速状态下恢复过来。菲尔没受到什么损伤,林大风却连走路都开始有些摇晃,然而他只是深吸了一口气后,便强自镇定下来。

“菲尔,我们快过去和队友会合,只要躲在黑木的背后,他就别想再捕捉到我们。”林大风声音倒还清晰,菲尔伸出手想要搀扶,意识到自己是个小个子之后,便又悻悻缩了回去。

“冒险者,一切就看你的了。菲尔跑得太慢,一不小心可能就会被红光扫到,我们会好好躲在怪物身后的。”

当林大风与菲尔钻到持斧队伍中时,大普竟然没由来得叮嘱了冷鸦一句,但听起来怎么都像是卖队友前的陈词滥调。

不过冷鸦当然不会摆烂,他可不想死,更希望任务能够圆满完成。于是一直矜矜业业得带着黑木怪物玩着转圈游戏,只要有间隙,他都会回头补上一发冷箭。

他的目的非常简单,不求伤害,只求将怪物的仇恨牢牢揽在自己身上。为了保证这一点,他每跑一段位,便会原地驻足定点打击,确保冷箭能够准确命中怪物的眼睛。只要怪物的不再使用攻击特效和技能,谁也没有办法阻止它生命的流逝。

黑木怪物如果有自主情绪,那它现在一定觉得非常憋屈。系统为其行为制订了死板的规则,它没有主动思考和即时改变策略的能力。在那些利弊不一的是非抉择面前,它往往会选择那个将自己葬送的选项。

这是开发者为玩家搭建的胜利方程式,而且解法非常简单。只要在你与怪物的等式两边找到哪怕仅仅一项优势,便可以使用各种方式将优势放大。因为玩家在思考而怪物始终在死板执行。

黑木怪物眼中的红光开始黯淡,而它树干后面五个小尾巴却越发生龙活虎,一度之间竟然又喊起了号子,只留冷鸦一个人在怪物面前走钢丝。

但他走的钢丝并没有危险到哪里去,只要怪物不再玩弄突然袭击。然而这株黑木如果不整出一些花活儿,它也就不配做这最后的守关怪物。

随着黑木骤然停顿,它光秃得枝条开始疯狂舞动,一生发出一声“友好”的嘶鸣。

没错,就是“友好”。

即便黑木如洪钟一般的吼声在陷坑中回荡会让人不适,但这种反常的举动无疑是在告诉玩家们,“我要放大招了,你们快躲开”。

鉴于此,你说这声嘶吼,是不是“友好”的示警。而这种“友好”,就是镜像世界给予玩家的新手福利。

“大家快散开,这怪物又要施放特殊技能了。”冷鸦急停下来,向怪物身后的一众NPC提醒道。话都说到这个份上了,没有人会去贪心那一点输出。

众人几乎是撒腿就跑,地精菲尔甚至直接坐到了兽人大普的肩头。大家的选择都无比正确,因为黑木怪物伸出它那一对巨大的芭蕉状爪子,如波浪舞一般上下摇晃。

一阵阵黑气从它的周身奔涌而出,随着它的舞动如波纹般散开。现在的危险只有一点,在这黑暗环境掩护下,黑色波纹的蔓延如同暗杀般隐秘。