第二百三十三章 晋升三阶生命及由此产生的进步

这两类细微结构的发现,无疑是一种革命性的成果,解决了此前一直在困扰他的‘术法产品’普及等问题。

在有了这些相关符文结构之后,解决问题的办法一下就变的很简单,甚至仅仅就只剩下了思路问题;

在对该两类结构中的诸多符文组进行变种、并使之图腾化后,就可以将战士的体能转变为生物电讯号;

完成了这一次转换之后,在经过一次由电讯号转化成‘运转命令’的过程,就可以使之成为运行术法造物的钥匙。

并且,由于此类符文都是超微结构,其图腾化后所占用的图腾位也相当之低,完全可以在不影响其他图腾的情况下进行铭刻,因此并不会战士形成额外的负担。

不过,现有的术法造物实在是太少,乍得一想似乎就只有‘树屋’值得一提,因而在有了‘启动’能力后,对于‘类型多样化’的追求亦成为了一种理所当然。

而‘附魔技术’技术的成型,也从涅斯塔的进步中看到了曙光、甚至是正午的太阳.....

现如今在‘附魔’方面最大的困扰,实际上是‘活体’与‘死体’、‘魔兽’与‘魔化植物’的界限;

首先,术法得以存在的一大根本是‘生命’、或者说以生命为基的‘能量’,因此没有‘体能’的武器,在先天上就缺失了成为图腾铭刻之基底的条件。

然后,魔兽类法术在运行原理上,与植物系类法术存在着天壤之别;

前者无论是术法还是图腾,都能对、且只对血肉生命起效;

后者亦然,哪怕巫医们能够使用,却在大部分情况下只对植物起效,无法作用于自身、也无法图腾化后被战士掌控。

当然,战争古树这样的怪异生命形态除外。

这个‘首先’与‘然后’,共同成为了‘附魔’技术发展的障碍,前者使图腾完全无法被固化在非活体上;

而后者则让‘树屋’这样的术法活体植物,无法去运行魔兽系图腾的铭刻,使其功能性方面有了极大的缺失。

而如今,随着涅斯塔对相关图腾组的更深入解析,终于在一定程度上打破了这种桎梏,成功使一部分非形态变化类图腾,能够在植物与动物这二者间完成转化。

这就意味着,现存图腾中的绝大多数,都可以在植物活体上进行铭刻、并成功运行.....

如果再辅以先前突破的‘电讯号-体能互转’图腾,就可以让战士们通过术法植物,来启动这些术法造物。

而术法植物本身所拥有的那些、此前只能由巫医进行掌控的植物系能力,也能在转换为图腾后由战士们进行控制。

这,不就是另一种形式上的‘附魔’吗?

直观些来讲,当这些综合到一起后,不止‘树屋’的普及将再无障碍,且会因魔兽系那些花里胡哨能力的兼容,因而在功能性上更进一步,从而拥有更广阔的发展前景。

在这些事项得到了成功后,涅斯塔当先就展开了对它们的验证,且由于他并非一个好战分子,所以开发出的第一项用途也并非战斗.....

涅斯塔首先将高产粮种改造所需要的一切术法过程,都于进行了图腾化后整合进了一株‘树屋’中,并在‘指令端’铭刻了‘电讯号-指令图腾’;

其后,他又叫来几名接受过完整教育的战士,亲手为他们刻画了‘体-电转化图腾’;

当然,这其中的各项参数是经过调整的,体力-电-指令之间,会严格的依照固定模式进行形成与转化,并启动接收端那边被固定的运行路径,从而形成‘结果’。

再之后,涅斯塔详细教导了他们制造高产粮种的所有步骤,并手把手带着他们‘上机器’。

投入原始粮种、启动机器、按步骤分别运行每一个图腾.....

结果也在不久后得到了显现,虽因不熟练等等原因导致制造效率低的惊巨魔,但战士们的确通过这个‘制种树屋’完成了粮种的制造。

这一刻,止不住的欢呼从包括涅斯塔在内所有参与者的背后传来....

在场观摩者中,无论是巫医、还是执政府官僚、亦或者是普通战士,此时都感到了真切的鼓舞。

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这个‘制种树屋’出现,不单单使巫医们从此前占据了他们很大精力的‘粮种’任务中解脱,使共和国的良种产能有了彻底腾飞的希望;

且还为将来更多的‘树屋’应用立下了初期的基础,光现在能想到的,便有专业化的监听树屋、有生产高精尖零件的制造树屋;

甚至,在造船、造轨道车等方面,也能因为这种技术的出现而变得更标准化、更迅捷化、更自动化;

其次,巫医们所掌握的‘实验室金属制备’能力,也可以通过这种方法集成为树屋形态,由没有施法能力的普通巨魔们去进行操作。

而且,随着‘电’的越发明晰,假如电磁波技术能够被破解,那更迅捷的传讯与监控手段也能以这种形式,在没有巫医参与的情况下建立在黑森林中的每一片区域。

此外,毛纺业、布纺业也会因此而迎来大解放,动物毛的获取、织造成料、成衣制品,这期间的绝大多数工序,都将成为只需要花费点体力就可以被自动完成的事情。

而在农耕与农产品加工方面,前者、即田土劳作部分或许短期内享受不到直接的好处,但后者却可以通过对图腾植物的应用而变的更为便捷。

总而言之,只要设计好各个步骤中的工序、衔接、以及赋予其相应的操作图腾,便能用更少的劳力、去得到更优秀的产品。

并且,图腾植物本身的制造,实际上也并不用巫医们再去过多的参与了;

只要第一批相应的种子制备完成,再为其添加制种过程中所需要图腾后,那其余巨魔就可以像之前生产粮种那般完成后续的制造。

另外,随着涅斯塔对诸多符文的精细化、微图腾化进展的继续;

当有越来越到的‘基础符文’被明确后,就连图腾功能的设计工作本身,也可以被转化为一个专门的学科,通过教育来让更多的巨魔掌握这项设计能力。

假如能够在此基础上再进一步,将符文与图腾的转化过程,也变成向物理数学那般拥有明确的‘公式’、‘定理’;

那么,其实就连‘术法的图腾化’这一步骤,也能去进行学科化、并通过教育去培养‘人’才。

而当此两种方面有了相对严谨的定式后,即便设计者、转化者本身不具备施法能力,那也可以对相关内容进行独立作业。

如此一来,便能进一步减少巫医们在生产环节的参与必要性.....

而这两方面的实现可能性,在涅斯塔此次进阶后的确也有了很大的希望,符文结构经过这次的细致化后,已经有了像理学公式那般的规律,产生了代入符号、得出结果的变化倾向;

而这,应当就是将它们‘学科化’的重要条件之一。

总而言之,涅斯塔这次的‘闭关’,严格来讲虽说是出于某种自私而产生的行为,但实际上却造成了数个‘利公性’影响....

第一,使巫医们得以从‘无意义的重复’中摆脱,能够有更多的时间去做感兴趣的研究;

第二,使共和国在制造业、军事等诸多方面取得了立竿见影的进步,且拥有了更大的可开发潜力;

第三,使广大的战士们进一步从生产任务中脱身,学习与修行将渐渐有条件替代生产活动、成为生活的主体。

第四,劳力即将出现富余,母树可以通过‘早产’的方式更快速的堆积精灵数量,将十年一批次的生产速度下降至六年一批次。

第五,赋予了非施法者在生产端完全取代施法者地位的能力,使社会对施法者的依赖性再次下降。

此外,生物电、神经电讯号方面的成果,还加速了巫医们对‘脑科学’的研究进度,对于大脑各结构的分区模式、以及相关器官的运行模式,都有了更好的研究手段。

而该方面的突破,又进一步加速了对火山蝾螈消化系统中‘电能生产’的掌握,促进了涅斯塔闭关前原本自身之研究方向的进展。

第一,蝾螈大脑的分区模块被确定,呼吸系统、心肺系统等器官在运转中的‘上级’脑区被发现;

这使得此前培养舱中那个‘葫芦型’的上半部分,因此可以缩水一大截,从而减少了体积、重量、以及培养难度与效率。

第二,对于‘生成电力’方面最关键的器官、极其相应的特殊细胞被发现,并开始了针对性的集中培养;

如此,大葫芦更为臃肿的下半身也可以来一次大瘦身。

第三,在对电讯号实现了相对更精准的图腾化掌握后,上下葫芦间、即脑部与躯体之间的神经联系,亦可以降低一大截;

这一点,更是大大降低血肉葫芦的培养难度。