等休息时间结束,游逊的属性再变。

力量75,敏捷66,体质69,精神58。

第二轮,10行10腐。

游逊继续卡着时间击杀,这一轮结束时,游逊已经快恢复到普通人水准。

力量98,敏捷90,体质93,精神86。

8分钟倒计时结束时,游逊的力量,敏捷,体质全都过百。

他感受了一下自己的身体状态,距离最佳状态还差一截。

游逊估摸着,自己的正常状态属性均值差不多在150左右。

第三轮,40头行尸。

这一轮游逊属性没恢复那么快了,40头杀起来有点费力了。

因为没有半截木棍那种趁手武器。

但游逊还坚持得住,依然只靠两把短短的木枝锥,别的什么都没做。

第四轮开始前,游逊的属性为。

力量122,敏捷115,体质120,精神120。

精神属性已经追上来并超过了敏捷。

我的敏捷是短板?不对啊?我骑单车那么快!

显然是击杀丧尸时,敏捷的消耗是最大的,毕竟要保持高速移动。