第31章 深思熟虑的触碰

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状态

自由属性点分配:

力量:57

敏捷:57

耐力:1

活力:26

防御力:22

智慧:100

智力:0

感知:362

意志力:0

已分配总数:625

看着这个分配图表,他觉得这其实很有趣地反映了他的历程。早期为了弄清楚属性是怎么回事,他在耐力上加了一点;在挑战地下城准备喝下“解药”时,他在活力和防御力上看似随意地加了些点数。

炼金时,他把点数加在智慧上;刚出地下城时,由于与当时的防御属性相比,力量和敏捷严重不足,他又在这两项上加了点。

当然,他的感知属性最为突出,投入了高达362点。考虑到在正常战斗中,感知对他的帮助其实不大,这可能有点过头了。就他所能察觉的,他的感知领域并没有因此受到太大影响,与血脉相关的其他能力也没有提升。但也许他的想法有误——只是就他所能察觉的而言。

感知很可能在他没想到的方面发挥了作用,在一些细微的地方产生被动效果。他没有注意到这些,就像他通常不会注意到自己的记忆力和计算能力随着精神属性的提升而提高一样。

它就是发挥了作用,而他几乎立刻就适应了,让改变后的状态成为他的新常态。对于所有拥有系统的人来说,这可能是很自然的事。毕竟,琢磨人如何随着等级提升神奇地变强,已经变得相当平常了。

这并不是说他没有注意到感知带来的许多好处。其中之一当然是他的反应速度,一直都很强,而且还在不断提升。他预测和解读对手的能力也有所提高。

现在开始出现的一个问题是,他的身体无法足够快速地对他想要做的动作做出反应。他觉得自己不够快,他需要更多速度。敏捷会在近战和远程战斗的各个方面对他有所帮助。

所以他决定把自由属性点投入敏捷,以提升自己的战斗能力。有30个属性点,虽然他已经有539点敏捷,但与1059点的感知相比,把30点加到敏捷上显然更有益。

“我被一群愤怒的野猪追得狼狈逃窜,绝对不是因为速度不够快,这一点和我的决定毫无关系,一点关系都没有。”他理所当然地自我否认道。

加上这些点数后,他感觉到属性提升带来的暖流,游泳的速度也开始稍稍加快。他知道身体需要一点时间来适应并充分利用这些属性,但他还是注意到了变化。

他越往上游,就注意到毒量在减少。不过这不是问题,因为他仍然能感觉到毒性从下方不断上升。所有的土水都被彻底污染还需要一些时间。

看到湖面后,他考虑冒头是否安全——这个念头很快又引出了另一个想法。

……我还需要呼吸吗?