【人鱼之歌+聂初云】:想开点,真进入沃野千里主城区,你也不一定能过去。
【夺敌之目+Smier】:客观来说神域偷工减料。
【虚无之境+月夜星河】:这是什么瓜?
【夺敌之目+Smier】:沃野千里主城区要完成的任务跟幽冥水域主城区的故事剧情差不多。
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【虚无之境+月夜星河】:啊?
【夺敌之目+Smier】:唯一好处没有角色扮演的任务。
【虚无之境+月夜星河】:给我说好奇了,smier哥讲讲呗,求求啦。拜托拜托~
【人鱼之歌+聂初云】:@【虚无之境+月夜星河】你撒娇真让人恶寒,不过想听+1。
【夺敌之目+Smier】:@【从天而降+爱专属琪琪】你跟他们说,我说不清。
【从天而降+爱专属琪琪】:旁观者视角,跟看电视剧、电影差不多。就是在一定节点故事里的角色会出现情绪变化,可能变成BOSS,甚至会进入暴走状态。玩家要在BOSS手下活到故事结束。相当于玩家需要在故事里保证血条不清空。BOSS在故事里游荡期间,玩家没能力应对就躲藏,有能力应对直接击杀BOSS就行。
【虚无之境+月夜星河】:一个故事里有几个BOSS啊?会暴走几个啊?
【夺敌之目+Smier】:BOSS没有具体数量限制,只要BOSS的暴走条件触发就都能暴走。要是你运气不好,进入故事说不定能遇到所有角色变成BOSS,一起暴走,到时候想活到最后难如登天。
【虚无之境+月夜星河】:一个故事几个玩家啊?人多打死暴走BOSS的可能性也多点。
【从天而降+爱专属琪琪】:过来人劝你一句,人多可能废物也多。
【夺敌之目+Smier】:双手双脚赞同,而且感觉人多遇到的BOSS也会多,触发BOSS暴走条件概率也会变大。