这个世界也有同样的“水晶”和“泉水”,前方则是一片巨大的广场。
指挥中枢的两侧是两座高大的防御塔,高度足有百米,不停地向周围发射光圈。
玩家们站在光圈之中,就会感觉自身力量倍增。
同样的防御塔,在广场边缘还有三座,分别对应三条通道的起点,又被玩家们称为高地塔。
与之相对的,“水晶”旁边的两座则被称为中枢塔。
然后在三条通道中间,还有东/西/中路一塔和二塔。
足足11座强大的防御塔,构建了疯狂乐园的防御体系,以避免指挥中枢被对方摧毁。
何洛走到高地塔的边缘,可以看到前方是一条下坡的大直道,直通位于对角线另一边的英雄乐园指挥中枢。
双方的指挥中枢,直线距离为141.4公里,分别建立在两座高山之巅,中间是无数起起伏伏的丘陵山地。
随着玩家全体进入,“召唤师峡谷”的对抗任务也正式开始。
系统弹出一个倒计时“72:00:00”!
玩家将在此停留三天时间,期间可以驻守高地,也可以押运物资,甚至可以主动出击去袭扰英雄乐园。
反正小丑JJ没有公布任何任务细节,而是给了玩家极高的自主权。
不过担任指挥官的四名传奇玩家却已经开始发布各自路线的一些基本任务,无非就是一些进攻、防守和押运这样的工作。
玩家们可以根据自身的情况进行选择。
每完成一个任务,玩家都会获得相应的积分,就像在“星河探险”关卡时一样。
不过和这些指挥官发布的小任务相比,对抗任务的重头戏肯定是对抗。
只要击杀对方玩家,掠夺对方资源,哪怕不是任务,依然可以获得可观的积分奖励。
疯狂乐园就直接以系统消息的方式,对这些行为进行明码标价。
“乐园提示:为了压制英雄乐园,任何打击对方的行为都应该得到奖励。积分奖励清单如下:”
“1、击杀对方普通士兵一名,奖励1积分。”
“2、击杀对方精英士兵一名,奖励2积分。”
“3、击杀对方头领级士兵一名,奖励5积分。”
“4、摧毁对方矿车一台,奖励10积分。”