克苏鲁的灵魂投影离开之后,加塔诺托亚就更加不是何洛的对手了。
一场半神大战伪神的战斗,相差两个能量等级的差距,居然变成了伪神被碾压的局面。
只能说“邪神世界”的邪神们偏科有点严重,或者说乐园玩家的全面性不是多元宇宙的诸神可以比拟的。
就像希伯来神系的上帝,和次大陆神系的佛祖,明明是各自神系的主神,却败在了玩家手中,连神名都被夺了。
至于斯堪的纳维亚神系的“众神之王”奥丁,也不是说没人垂涎祂的神名,而是获得这个神名的弊大于利而已。
主要是“诸神的黄昏”这个叙事有点晦气,命运决定这个神系会面对团灭的浩劫。
这是叙事者定下的基础规则,除非你的实力强于叙事者,或者给叙事者寄刀片强迫他修改故事结局,否则神级玩家绝对不会去替奥丁扛下这种倒霉的宿命。
但是“诸神的黄昏”属于原始叙事,最初的叙事者早已不知所踪,这个叙事的规则早已在多元宇宙的无数生命心中成了一种公认的规则,再也没有改变的可能。
再牛逼的神级玩家,最多也只能在“诸神的黄昏”叙事框架下,再开一个叙事分支,然后在这个叙事分支里改变斯堪的纳维亚诸神的命运。
但是叙事分支终究是叙事分支,永远取代不了主叙事去改变多元宇宙众生的固有思维。
只要继承了“众神之王”的神名,就逃脱不了奥丁的宿命。
同时由于叙事的宿命,所以来自“诸神的黄昏”叙事的斯堪的纳维亚众神们也特别的彪、特别的悍、特别的不要命。
既然陨落是宿命,那还怕什么?
豁出去莽就对了!
因此大部分玩家和其他神系的诸神都不太愿意招惹这些莽夫。
嗯,咱是穿鞋的,不能和那些光脚的一般见识……
话说回来,斯堪的纳维亚神系在奥丁投影被何洛杀死之后,已经有一段时间没有冒头了,何洛眼下的对手是克苏鲁一系的邪神。
双方现在已经到了势不两立的地步,何洛再也没有收手的可能。
哪怕加塔诺托亚现在马上投降认输,他也不可能放过对方。
杀!
在克苏鲁的灵魂投影离开十几分钟之后,一场历时约一个小时的战斗终于结束。
“火山之王”加塔诺托亚化作一个血色盲盒,成了何洛的战利品。